标题: 打了2便瓦岗的一点建议
性别:未知-离线 一叶障目


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发表于 2011-2-25 18:18 资料 文集 短消息 看全部作者
场面不够大?
战役的构思不是靠场面大来完成的。
原版曹操传后面很多所谓的大战役大场面,敌人不过人海战术,轮到敌方行动时我都要切出去看网页,熬过那几分钟再轮自己行动。
如果一个战役设计的精妙,敌人无需太多也可让玩家感受到难度,体会到快感。
玩了几个MOD,瓦岗的战场设计还是最花心思的。


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