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标题: 求教出战R剧本写法, 点击所有武将才能出战
gaming
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2005-6-17
#1
发表于 2015-8-5 14:12
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看全部作者
求教出战R剧本写法
在此向各位大大求教
想要实现的效果:
在内场景中,有若干武将(data号为 1 2 7 14)
一开始“出战 装备 买进 卖出”的功能框隐藏
必须点击所有武将后
才出现“出战 装备 买进 卖出”
若某次点击了若干武将后存档退出游戏
下次载入存档后还是必须点击完其余武将才能出现“出战 装备 买进 卖出”
每个武将的点击测试已经改好
data号为X的武将用局部变量X控制
如下面截图所示
变量测试 1 2 7 14都为true时
才能有出战选项
这里的剧本不会写。。。
求大大指教
如果可以的话
在附件R剧本中写一个范例可以么?
不胜感激
ps
之前误会了出战菜单的意思
我想说的是“出战 装备 买进 卖出”功能框。。。
[
本帖最后由 gaming 于 2015-8-5 16:08 编辑
]
图片附件
: [剧本截图]
出战前.JPG
(2015-8-5 14:12, 91.43 K)
附件
: [R剧本]
R_47.zip
(2015-8-5 14:12, 3.23 K)
该附件被下载次数 162
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2005-6-17
#2
发表于 2015-8-5 21:08
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回复 #2 luojianpiaofeng 的帖子
能给个传送门么?
谢谢啦
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2005-6-17
#3
发表于 2015-8-5 21:26
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看全部作者
回复 #4 luojianpiaofeng 的帖子
搜索 自由R
已经找到一个帖子
正在研究中
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2005-6-17
#4
发表于 2015-8-5 22:12
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看全部作者
回复 #6 luojianpiaofeng 的帖子
大概的意思是明白了
是不是这样的?
利用自由R开启来屏蔽“出战”等四个按钮
其他角色点击过后
特定角色点击时变量测试“甲点过,乙点过。。。都点过”true
于是就关闭自由R
这样出战等按钮就又出现了
能否麻烦你从网盘之类传一个R文件
给我具体观摩下呢
再次感谢
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#5
发表于 2015-8-6 12:21
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回复 #8 狂笑四海 的帖子
对于加密的mod比如瓦岗这种
表示无法读取RS文件
正在下载圣三中
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2005-6-17
#6
发表于 2015-8-6 17:17
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看全部作者
重新写代码完成
感谢各位大大了
截图放出
[
本帖最后由 gaming 于 2015-8-6 18:29 编辑
]
图片附件
:
自由R效果截图.JPG
(2015-8-6 18:29, 63.78 K)
图片附件
:
1 果子.JPG
(2015-8-6 18:29, 29.4 K)
图片附件
:
2 杨兰.JPG
(2015-8-6 18:29, 23.48 K)
图片附件
:
3 马隆.JPG
(2015-8-6 18:29, 36.05 K)
图片附件
:
4 果子2.JPG
(2015-8-6 18:29, 29.35 K)
图片附件
:
果子3.JPG
(2015-8-6 18:29, 43.84 K)
图片附件
:
果子4.JPG
(2015-8-6 18:29, 27.17 K)
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2005-6-17
#7
发表于 2015-8-6 18:34
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看全部作者
下一个问题是
如果点了部分武将,但没点全
控制核心武将的话怎么进行变量判断呢?
加入除他之外还有X个人
那么需要罗列某一个点过、某两个点过、某三个点过……X-1个点过的所有可能方式么?
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#8
发表于 2015-8-6 21:08
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回复 #14 luojianpiaofeng 的帖子
多谢luo兄指点
你的作品我下载下来看过啦
整型变量用的很多
我还不太会用整型变量。。。
多变量控制给了我思路啦
每个人一个局部变量控制是否点击过
另外设一个变量,每点过一个人,该变量+1
当该变量=除控制者外其余全部人数时
就能判断是否可以选择关闭自由R了
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#9
发表于 2015-8-6 22:46
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回复 #17 luojianpiaofeng 的帖子
R10跳转到R12 14 16看懂了
这些R又能跳回R10的变量2000 2001 2002的控制效果没看明白
感觉有点像一个拙劣的码农在读一个达人代码的感觉。。。
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#10
发表于 2015-8-7 12:52
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回复 #19 luojianpiaofeng 的帖子
以前看ccz的剧本
基本都是简单的单线
后来有些复活兵的S剧本
才需要注意逻辑性
看你的自由R剧本
发现原来R剧本里也需要严密的逻辑。。。
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