投票标题: 对优化伴侣建议加入的内容(投票)  多选 : 最多可选 24 项 [参与投票的会员]
A、让加盟势力中最低信望的势力,在加入的那一旬加200点信望。
B、选实力最强(比如说兵多,将多,城多,信望高)的为盟主。
C、以10万人口为基数,超过10万人口的钱粮收入R前的系数定为2,想改为3使钱粮收入更大的请选本项。
D、以10万人口为基数,超过10万人口的兵役增长R前的系数定为1,想改为1.5使兵役增长更快的请选本项。
E、外交活动不成功,每旬至多降一点友好度,并且是随机的降或不降。
F、长安与汉中,羌与汉中,洛阳与邺,乌丸和南皮,江夏和柴桑,西城与梓橦,南蛮与交趾之间可以攻打。
G、电脑君主/都督的统/智T,不过90的,按式90lg(T/9)来算。
H、建议让电脑每旬自动增加上旬钱粮的百分之一。(1年是36旬)
I、赠送/请求的成功率C,按式子:C=D/10000*lg(4A/B) [A为赠送方总兵力,B为收礼方总兵力。]
J、南皮的兵法改为连射,长安、江陵的兵法改为连弩。
L、建筑物的兵法:阵的兵法改为齐射,但取消阵有落石的作用。
K、武将数(至多五名)与兵法抵挡率挂钩。只有一名10%,每加一名加5%,即五名对应最高30%的抵挡率。
M、设定玩家至多有5名小兵培养,其余45名给武将少的电脑势力。
N、都市/设施里武将(如:前五位高官或前五强武将)可联动发动物理兵法。
O:让电脑势力的拥有混乱、陷阱、攻心等智略兵法的都市附加兵法齐射。(估计做成可选项好些。)
P:电脑内政效果加倍。电脑士气最低为1,不会因士气为0而灭队。
Q:电脑部队士气低于70时,随机加5至20点士气。
R:电脑(或玩家)士气低于50时,按一定机率加5至30点士气。
S:增加异族阵形补丁,让电脑(非异族)出异族部队数占其部队总数的1/10至1/3。
T:同系物理兵法相互联动。
U:某都市兵役大于2万,交战时可征兵。(一旦小于2万兵役,就不可在交战时征兵了。)
V:电脑的伤病武将每旬随机全愈,每旬随机获得200至2000钱。(武将越多,得钱越多。)
W:电脑的武将训练/修筑1次,其九大兵系都增加2点熟练度。(不精通加2点,精通加3点。)
X:做个武将处斩补丁。处斩手下武将30%成功度,处斩俘虏60%成功率。不成功则分别算流放/逃走。
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发表于 2011-3-9 16:05 资料 短消息 看全部作者
给兄台提个建议,非挑毛病。新优化电脑的长蛇出征我方空城,似乎如同BUG:

前天两天开了把贱客浪心的史实207,电脑的插后进攻的确让我头疼不已,但是也发现了问题,就是电脑特爱长蛇出征:

我在一个城市,然后到电脑城市的附近建阵,另外排出一个强力陆战队跟随,这个时候城市里面的兵力很少。

如果不开优化,电脑一般是会攻击城建队,但是开了新优化以后,电脑周围城市的兵力会大把的涌向我出征的城市。

接下来就很容易了,回城。。。。电脑的进攻指令并不会更改,而且阵型是长蛇,我一战灭了刘璋12万人马,孙家18万。(以前所有的引蛇出洞都不需要了,仅仅只需要建阵,把城市的兵力空出来,但是你部队出征的方向要在电脑来的方向错开或者相反)

比如,我梓潼的兵去广汉建阵,电脑会从成都、涪水、江州出长蛇来攻击我的梓潼,永安已经在我的手上,如果不在,我想也应该会出兵。

另外又做了个实验,给刘璋的每个城加了3万兵,他不打我附近的梓潼,却舍近求远打我永安。

但是我玩普通的剧本似乎这种情况比较少,也许是我没有用这种方式试过,还是说非官方剧本,种种平衡性的问题,导致了这个原因?

因为在我看来,这个就如同一个BUG,新优化本身是为了提高游戏难度写的,要是这么看来,新优化即使对新手,也至少要配合100%的难度才有意义。

因为电脑的长蛇逃跑,可以事先派兵截其后路。但电脑如此的长蛇出征而不更改指令,也让我匪夷所思,这样的话消灭敌有生兵力,实在太容易了,只要出城、回城。如此两三次,敌人几乎所有的兵力,都会在一个地方消灭殆尽。


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