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标题: 对战讨论帖, 调查一下而已
王二
组别
百姓
级别
奋威校尉
功绩
1
帖子
140
编号
40932
注册
2005-6-14
#1
发表于 2009-10-31 21:44
资料
短消息
看全部作者
曾经在这上面荒废过太长的光阴
个人比较深刻的见解是:
电脑太弱,需要制定繁琐的规则来限制玩家收割电脑势力
操作太过繁琐,无法有效的委任部队,本来专注战略的对战,变成种地大赛,开战后大量时间在操作运输队,而不是战斗队
武将单一用途,特技的存在,让一大堆人成了废物
1,3尚且可以修改,限制,2是无解的,一格只能容纳一队,一回合只能攻击一队,是人都会用狼群占优,一回合操作10队都是前哨战,用火的那就更可怕了
不过,地图宏大,算是一个优势
当时是在单机上对战的,最后的规则繁琐到变态,比如,不许人才移动,只准输送;不许种地建市场;不许探索;不许研究;守城方不许用火;不许流动监狱;不许a以下弩兵;不许不许
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