标题: 三九200强度初体验
性别:男-离线 大海无量

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发表于 2005-6-22 17:30 资料 文集 短消息 看全部作者
应该和士气,兵力无关,我以前也试过这种情况,测试时这两样都作过修改,仍然不行,至于总大将,这个倒是没怎么留意。


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发表于 2005-6-22 20:26 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由心照不轩于2005-06-22, 18:04:35发表
应该和兵力有关.如前面所说,一般有一定兵力的邻接(或有从属关系的)己方设施面对明显多余自己兵力的敌军攻击,电脑就会派兵救援(如果士兵充足的话).而面对一个毫无救援成功希望的设施(比如士兵为0),电脑往往不会去救.

城市一般都会去救.

是我之前说的不清楚,我所说的和兵力无关,实际上是说超过10000兵之后,兵力将不再具有影响力,也就是说20000和100000没有分别,它想救就救,不想救你给它再多兵也没用。电脑救援的底线是10000,少于10000,它绝不会去救援其他设施。电脑留守的底线是8000,无论你怎么诱,电脑至少会留8000兵守城。
至于电脑什么时候才去救援,这个应该和被攻设施的兵力有关,一般这个设施少于15000电脑才会去救援,否则还有20000兵以上,它是不急着救援的。而你说的毫无救援成功希望指的不应该是兵力,而是路程。只要电脑判断它有可能比你早一步到达,它就有机会去救援,尽管守兵为0,这种情况我也试了不少。而只要设施有兵,电脑是不会轻易放弃的,就算它只有100兵,电脑仍然会在符合条件的情况下去救援。攻击力量太弱,的确很多时候都没反应,但即使攻击很猛烈,电脑也不一定有反应,这个才是最令人不解的。


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