标题: 关于张显所想到的-新版下的个人兵种属性修改建议, 新版放出前的一点遐想
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发表于 2007-8-24 15:33 资料 短消息 看全部作者
背嵬这么一改没有特色地形,防还降了感觉有点鸡肋了


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发表于 2007-8-24 16:24 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2007-8-24 16:17 发表


在目前的普遍厚血情况下,近身系更多的是定点清除,这样高运带来的高伤害就很有意义。张宪的a攻在中前期还是很好用的,到了后期伤害/血量比降低的时候,正好配混元。其实,我主要是对目前这种面人变主力的 ...

s防不背远程克的还有拐子马,而且是远程减伤,背嵬精神是b不是a,至于sbaaa的兵种在回眸75度的杨家将传奇里有,就是杨门虎骑,感觉实用性一般,a敏也就能保证命中,a运就更没啥意思了。不过新版a可以到s-,如果这个sbaaa的人统率,敏捷,运气都比较高的话,吃吃果子那就比较牛了


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发表于 2007-8-24 16:27 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 liantianje 于 2007-8-24 16:20 发表
湛卢的价值在于让某些B攻的人也能成为一个伤害点,给A攻的张宪都觉得有些浪费,何况楼主还想给S攻的山贼,无语。。。。

后期a攻步兵不打步弓手时也基本是挠痒痒,湛卢给张宪配合混元倒也不怎么亏,至于山贼,那就太亏了,配个双剑,加个鞋子(水战),挺厉害
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发表于 2007-8-24 16:54 资料 短消息 看全部作者
隋唐的可是会变能力的,如果沿用ccz的,那就算专职后成长变了,也只能体现在之后的升级中
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