标题: 论三国游戏攻城的败笔
性别:未知-离线 骧侯张敏

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发表于 2005-6-29 19:34 资料 短消息 看全部作者
玩了这么久的三国游戏
发现不论是中国的,还是日本的
都完全忽略了历史的真实性,
攻城居然没有围城战!
在历代军事史上,真正的直接攻城战很少,只有在为了完成某一战略目的进度,才有不得不直接攻城的。
要知道直接攻城的损失是很大的
切断对方的补给线、四面围城,逼对方出城野战、或弃城而走而降才是“王道”。
真不知道那些大吹“游戏都给光荣做完了的”所谓国内“游戏制作人”是干什么吃的。
要制作出有竞争力的游戏太简单了,只要你按历史的真实来就好了。
光荣的三国游戏做到10代,有他的优势,但是他也把自己的路定死了。
从7代到8代再9、代,只是走了2个圈,其实10代跟8代有什么区别啊。


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