标题: 瓦岗游戏系统的一些设定问题, 把最近新版本的一些设定补充下
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发表于 2011-2-25 09:42 资料 短消息 看全部作者
感觉对练级打法的支持还是很不够的。

比如异术的等级问题。其实不管是压级还是升级,想尽量控制大部分人同一个等级还是做得到的。至于最后一点,新加入的人物伍云召,统军成长相对于轻骑成长的优势仅仅是每级多1点防御,但是攻防爆都无法达到最大成长。相对于压级来说,这一点防御的损失根本不算什么,很容易通过吃满属性再升级弥补回来,甚至反超。即使不sl,吃满攻击的平均成长也能达到4.5。一得一失,升级也没什么优势了。而且就算压级,两个统帅果后喂经验果,轻骑和统军的成长也就一样了。

建议让伍云召和另外的那位大哥加入时按最大成长,这样才能体现出升级的优势。


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