标题: 【理想战棋】我常做梦梦见的战棋游戏,具有多种特点于一身。, 我的梦想
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发表于 2011-7-14 15:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
呵呵,三国志六网络版有视野和侦察设置。
可以联机,所以也有意思。


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发表于 2011-8-18 15:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
三国志六网络版也有这样的设置
有视野限制,有民心,军队有士气和战斗力。
无等级设置,武将升级只有带兵数量增加。
对手主要是玩家,所以难度与对手强弱一致,电脑则有三种强度。
武将在军队溃败的时候必然受伤。
有补给线设置,有首都设置。


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发表于 2011-8-22 16:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2011-8-22 10:46 发表

三国和信长网络版,对带兵设置的增加是比较搞的。
开始兵带太少,后期电脑带兵出来马上没粮,马上又回去的。呵呵。
反正兵力和粮草应该自征。而且有一定存储上限的。

呵呵,对手应该是玩家,如果把电脑当对手,我可以两年内统一,而对手是玩家就不同了。
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发表于 2011-8-23 18:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #18 phoenixdaizy 的帖子

呵呵,那就看如何解决这个问题了,比如购买粮草,或者降低军队的规模。
其实士兵数量不是很重要,相同规模的队伍,战斗力主要是与武将和士气有关,与士兵数量没有很大关系,一个武将带2万兵出征,如果被攻击,估计还有1万兵的时候就溃败了,那么带1万兵出征就会好一些了,通常还剩2000兵才溃败。
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