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标题: 三国神将版试玩后几点建议
恋上血腥味
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2010-9-30
#1
发表于 2010-10-31 16:36
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三国神将版试玩后几点建议
下载的是那个五六期整合版,还没玩穿,试玩到赤壁战,主要试玩困难和修罗难度。
第一,郭、贾二妖特技对于困难难度来说太BUG了,修罗级别还好。
建议:困难级别以下,郭嘉特技修改为加攻和防就可以了。
贾的只减少敌人防御和精神。
如果是现在这样的修罗级别,全减也行。
第二,【回归】特技太无赖。
建议设置为某些武将的特技,比如貂蝉。
第三,【古定刀】属性鸡肋,建议修改成随机属性
【真霸道剑】敌人拿着威风八面,自己拿,看了蛋疼。建议修改成减少属性百分几算了,比如修罗难度武将120的属性减少20%就是96,那我方的武将99属性刚好可以打。
第四,刷神将奖励实在太无聊了。。。不如直接弄成固定奖励算了,S/L过多不是玩游戏,是被游戏玩了。
而且刷神将奖励要重新出兵S/L,我只刷一次就直接用工具调了,反正S/L的结果也是得到那件东西,用工具直接获得和N+N次S/L没啥区别。
第五,感觉平衡性不是很好,敌军小兵和武将差别是巨大的。
玩困难,小兵都是打二位数的,即使打法师也是。
而敌方强悍武将直接秒杀我军,这个差距太让人。。。。。
建议困难级别会随机出现全属性100的小兵头目,杀死固定得五种果子的一种或者2种装备升级书。
杀普通兵只得辅助道具就行了,还是那句话,老要S/L,不是玩游戏而是被游戏玩。
这样S/L不如直接用工具调呢,反正S/L的目的也是打出那些东西而已。
修罗级别的小兵头目属性全属性110。
PS:别说这样小兵比武将强
历史上很多牛人就是比某些出名的武将强,只是默默无名罢了。
想想孙策如此猛将,却被无名人暗杀就可以理解了。
第六,吃果子能否给个一次吃N个的设置?
一次次的点吃,点到很蛋疼。
属性80以上吃一个是+1,点到99要19次行动数,很郁闷呐。
PS:这是后期钱多的时候。
第七,药品好像除了卖钱再无用处,豆袋是没人会装备的,建议改成金钱防御算了。
第八,由于吃果子是随时更新属性的,感觉只要有钱,勇将夏侯惇也能成为张辽这样的智将(大家所有属性都吃到99的情况下)
不如像三国志8一样,武将五围单项最高只能吃固定的20个。
这样的话既能提升武将的不足也保持了武将本身的特色。
这样的话武将的初始五围就要作者费心点了,或者直接抄袭三国志8和11算了。
第九,此游戏引擎是神来之笔,是我玩那么多MOD作品里最好的一个。
呵呵,作者你好厉害啊。
PS:不记得那部MOD里有件衣服能法术连击的,这个东西很好,作者能否加个道具或者特技进去?
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2010-9-30
#2
发表于 2010-10-31 19:01
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工具在作者发布帖子那里,好像是好几百楼那下载的,只能修改道具和战场数据,一改人物属性就乱HP了。
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2010-9-30
#3
发表于 2010-10-31 19:09
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哦,是哦,不过从没吃过药。。。。。也没商店买过药。。。。。
血都是法师加的。。。我现在除非真的不能过,否则都不用回归,那风水师的任务主要是加血用了
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2010-9-30
#4
发表于 2010-10-31 19:12
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刚玩的时候没看到有装备升级书买,开全宝的时候,豆袋唯一一次的用途是给曹仁装备了练统帅果。。。。后来看到有装备升级书买后,豆袋彻底丢弃了。。。
反正买药要钱,金钱防御也是要钱,不如改成金钱防御更好点。
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