标题: 6.1引擎最高级别60级ai不主动进攻
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发表于 2017-1-21 20:14 资料 短消息 看全部作者
6.1引擎最高级别60级ai不主动进攻

1 ai设置主动攻击,朝我走几步不走了。  设置最高级别60,满级状态。    如果改为1级则正常,应不是其他问题。

2  鬼神之勇大家设置百分比多少?  我的鬼神之勇武将挨打一轮存活后攻击显示会秒杀第一个武将,回归后攻击伤害正常。

3  设置满级60后,现场出场武将装备不满级,为高级装备的第二级,最高5级。

4  破甲攻击设置效果1,9级为10。设置2,九级为20。  别的游戏不是这样啊。 9级破甲等于效果乘10。 我打算满级破甲10%,一级破甲只1%,太废了。

请指点下。


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发表于 2017-1-21 22:29 资料 短消息 看全部作者
3已解决,是我对普装提升等级理解错误,改小数字就行。


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发表于 2017-1-23 10:05 资料 短消息 看全部作者
2 是一个BUG, 请大神看看怎么解决, 鬼神之勇的武将 会利用敌方的众志成城。  

我的鬼神之勇挨着对方的众志成城,我设定20%的众志, 当对方众志旁边有5人,我方无敌,被攻击少1点,攻击秒杀。  我秒杀一个,敌方众志4人,则回到正常状态。

貌似换了别的鬼神之勇武将,不存在这个BUG。 调少众志比例,减轻BUG.

[ 本帖最后由 轩辕大爷 于 2017-1-23 10:13 编辑 ]
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发表于 2017-1-24 10:27 资料 短消息 看全部作者
AI不主动进攻,我S剧本设置很简单, 选择1级开始,敌人正常进攻,选择满级冲锋60级,则敌人走一半不动。
请看看是怎么回事



S剧本替换为别的游戏的,仍然出现这种问题,如附图新吕布的郭嘉出场徐州战,敌人应该全部围攻。一开始的确朝我方包围来, 我打死十几个敌人后,其他人不再上前,周围出现空白地带。 用扳手看这些人都是主动进攻的AI。  关羽在诸葛前面的兵营,敌人不进攻,于是走出来,还是不进攻。   紫色的三个是深入敌后的敌军。

[ 本帖最后由 轩辕大爷 于 2017-1-24 10:31 编辑 ]


图片附件: [剧本设置] 222222222222222.png (2017-1-24 10:28, 26.09 K)



图片附件: [新吕布的徐州] 33333333333333333.png (2017-1-24 10:28, 856.46 K)

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