标题: 从未离去的三国志5-谈谈布丁98得失及新版计划
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发表于 2012-5-8 16:57 资料 短消息 看全部作者
98补丁是我最喜欢的三国游戏的补丁,我希望也能尽一份力来帮助罗先生,最希望还是在电脑AI上能够帮助罗先生出一份力。


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发表于 2012-5-10 13:24 资料 短消息 看全部作者
不知大家玩过郑问之三国志没有,那里面的大地图我非常喜欢,还有一个特别之处就是军师,里面只有智力过21以上的才算做军师才能,会在每回合有一定概率发动奇谋,我觉得这个有点可取之处,罗大师可以借鉴一下,以提高智谋将的功效。


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发表于 2012-5-10 18:29 资料 短消息 看全部作者
回复 #124 常来看看 的帖子

我按郑问之三国的军师奇谋举个例子:
比如,智力上90以上的算军师,在每个回合轮到你时,有一定机率会提出一个奇谋,这个奇谋比如奇袭敌人某个城市,因为郑问三国的城池比三国5多多了,有时往往一个奇袭会导入你方全盘皆输,把你前方的城市打断,断了与后方城市的连接,比如在三国志5里,三国鼎立的剧本,我选了刘备,军师发了一个奇谋,直接攻打长安,打下来后,就会造成曹操左边一部份城市和中央脱离了联系。
我想,如果能增加这种奇谋,应该还可以更多更广,比如奇谋是离间对方某个将领、或者让对方某个城突然爆动。。。等等,应该还可以想很多方面,这样应该对军师一类的将领更大的需求。
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发表于 2012-5-10 21:38 资料 短消息 看全部作者
发个郑问之三国志的大地图大家看看,这游戏主要是以运筹帷幄为主,不战而屈人之兵为上策,攻城为下下策。第一次发附件,不能大家能不能看得到。


图片附件: [郑问之三国大地图] MAINMAP.jpg (2012-5-10 21:38, 777.59 K)

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发表于 2012-5-10 23:21 资料 短消息 看全部作者
回复 #129 常来看看 的帖子

我表示和罗先生的看法一致。
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发表于 2012-5-12 16:00 资料 短消息 看全部作者
罗大师,我有个关于电脑AI的想法,供你参考一下,就是能否让程序外挂一个数据库,这个数据库专门保存电脑的AI方面的指令,不知可行否,因为我汇编在毕业后没怎么使用就差不多忘光了,现在都是用DELPHI+SQL做开发,不知汇编在这方面能不能开避另外的数据库来做AI指令方面的存储。
    我想要增加AI的能力,应该要增加很多供电脑判断的指令,就像你所说的,把各种指令都做全,估计要很大的数据量,而且又要不断的修改和完善。
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发表于 2012-5-12 18:37 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 98布丁迷 于 2012-5-12 11:07 发表
劝降

原版劝降都会将「敌对心」列入降劝的因素之一,在下觉得不甚合理

劝降应该是以敌国的武将数、全国总人口数、金、粮、士兵数、是否邻接、君主的野心有关来判断是否接受投降

与名声、相性、敌对心这 ...

我比较赞同这种研究的观点,研究科技能否按地区来分,比如孙权的是船舶,西北的是骑兵,如果孙权要研究骑兵要和有此项技术的势力合作研究才会习得。是否这样更合理些,供罗大师参考。
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发表于 2012-5-19 16:55 资料 短消息 看全部作者
最近这个论坛经常来大姨妈呀,能否建个QQ群,把大家都加到一个群里,这样就算论坛上不了,大家也可以在Q群里共同讨论一些三国的修改细节。
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发表于 2013-1-2 23:56 资料 短消息 看全部作者
罗大师,不知1.2补丁几时出哦,好期待啊
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发表于 2013-3-19 13:13 资料 短消息 看全部作者
哈哈,明天就是周年日啦,我也来占个位!!顶罗先生一把!!!
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发表于 2015-4-6 20:43 资料 短消息 看全部作者
非觉感谢罗大的付出,坐等罗大的新版!!!
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发表于 2015-10-28 00:58 资料 短消息 看全部作者
罗大终于回来啦,好久没见罗大大了,近来一定很忙了,不知有没有好消息。
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发表于 2020-7-3 00:27 资料 短消息 看全部作者
罗大师好,好久没见罗大师冒泡了。
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发表于 2020-7-3 00:28 资料 短消息 看全部作者
不知罗大师能否建个微信群,让我们这群老家伙一起聊聊98补丁。
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发表于 2021-5-11 19:09 资料 短消息 看全部作者
回复 #1 常来看看 的帖子

定期来打个卡,一直等待着诗和远方!
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