标题: 写在吴林之战以后
性别:男-离线 烈刃

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 30
编号 394082
注册 2010-8-31
来自 上海


发表于 2010-9-12 08:22 资料 短消息 看全部作者
深度思考很累的,lz有心了。

lz对舞儿的评价是非常到位的,舞儿,并不是因为你是女生,也不是因为你是qs而让我心驰神往,而是你那份善意和激情!

lz提出的框架显示出了认识问题的能力。



但(期待很久了吧),框架毕竟是框架,不能用来解决问题。

希望能有解决方案,而不仅限于指出问题。大家其实都习惯性的喜欢指出问题,最后扔给领导解决。

希望从具体方法上进行分析和总结,给于领导明确的决策选项。这样更有利于我们这个体系的成熟化、高效率运作。


顶部
性别:男-离线 烈刃

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 30
编号 394082
注册 2010-8-31
来自 上海


发表于 2010-9-12 08:42 资料 短消息 看全部作者
1. 战役指挥没有指挥链,单人接受总指挥调度。造成"我不知道”“我没听说”的现象

通过论坛方式维护指挥日志,总指挥是版主,战场指挥写作战计划,版主未答复,视为未通过。

2. ID使用交叉,造成出ID不出人。主战号可以交叉,但什么都代理,时间长了,人心就要散。等于几个人在用多个号。军团靠的不是ID,而是人。强力ID,没有用,要的是人  

控号帝承诺每日控限定数量,先到先得,当日未发自动延长。控号帝保留解释权

3.接着是动员的问题,要给会员一个拼命的理由。这不是小事,不是说军团要你去打,你就该去打,而是要说明为什么。所以,决策时各团队的头目联合群议结果,头目说服自己的小弟,跟黑社会一样

目前作战采用报名制度,此问题不严重


4.那要有制度,制度化量化。组织提供你成长的可能,你成长了之后回报组织。组织内应该有比较丰富的级别、头衔、身份等各种体系,让小弟有动力。 否则,自然是自己利益最大化,组织利益第二

游戏未提供相关功能,组织结构需有人力资源部门管理。没有进化出这个部门之前,都是口头任命,想到那做到哪的,可能现在还没复杂到那程度。目前花名册就是一个不错的开头。

5.一个组织,要有完备完整的部门,包括外交、行政、军事、宣传、财政等。各司其职。让有才能的人,找到自己的位置.现在不是没人想做事,而是人人都提出“怎么没人做这个,怎么没人做那个”,但是组织没有提供这种编制

同4

[ 本帖最后由 烈刃 于 2010-9-12 08:45 编辑 ]


顶部
性别:男-离线 烈刃

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 30
编号 394082
注册 2010-8-31
来自 上海


发表于 2010-9-19 15:51 资料 短消息 看全部作者
老板有心了

看得出是个好老板
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-9 21:48
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011245 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP