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标题: 蜀汉玩后感
zhonghd12
(00xx)
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士兵
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功绩
9
帖子
904
编号
39283
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2005-5-20
#1
发表于 2007-10-9 14:30
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楼主的战棋水平还停留在初级阶段(说的有点过了 不要见怪)
a. 兵种能力不太明显,曹仁这种重步兵也能砍赵云100+, 迷惑中...... 水贼上岸,也不是纸老虎, 两栖战车?
b. 骑兵站在柴上,能力下降? (不过细想,这也不算缺点,反而突出了骑兵特点)
楼主说的这2点 正好是体现了蜀汉的兵种平衡 主要地形 骑兵在平原草原就是神 步兵在城里 鹿磬 兵营 就是神 (也有个不平衡的 就是步弓在平原射骑兵是个位数 不符合兵种相克)
其实蜀汉的最大问题就是剧本人物不是很丰满 剧情有点单薄
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zhonghd12
(00xx)
组别
士兵
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军师将军
功绩
9
帖子
904
编号
39283
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2005-5-20
#2
发表于 2007-10-9 17:46
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楼主 前面说的有点重了 不要往心里去 其实这蜀汉最的还不错 起码2条线做完了 不像好多MOD做了一半就不做了 兵种平衡性还是有些地方需要调整 人物设定方面有些地方确实不合理 曹仁军团长 竟然统帅不合格
还有 你说的曹仁砍赵云100多血 看站在那里砍 在平原就不行 在城里可能还要痛 对比下地形就知道 骑兵在城里100 步兵在大营140 肯定砍的痛了 后期攻城战比较多 骑兵就发挥不了大的作用 步兵的强悍就体现出来了 这就是为什么前期张飞不太好用 后期强的一塌糊涂的一个原因
[
本帖最后由 zhonghd12 于 2007-10-9 17:51 编辑
]
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