标题: 特出名将风采,打造新的三九, 感谢rangzh的创作 再议白衣天子的想法
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发表于 2006-3-24 11:30 资料 短消息 看全部作者
首先支持一下,然后是发问:
兵法熟练度跟发动兵法把握概率有关系吗?是不是熟练度越高越能把握发动兵法的时机。因为就算把兵法间隔改成0,也是只能看武将能不能把握时机发动兵法,而直接开了提高发动兵法把握概率实属无聊,如果把某些武将的兵法熟练度上限改高,继而增加兵法发动率,这种改法比较好。
看到楼上各位想改统率跟发动兵法的关系,我想问这作弊器支持这种改法吗?我看来看去都没有这种改法,怀疑自己用的不深入才问一下。


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发表于 2006-3-27 11:01 资料 短消息 看全部作者
千万不要开提高把握机会,否则他们会像机器人一样放兵法,间隔小的更可怕,基本上给他们几万兵就不需要管他们了,过一阵子你回头一看,世界乾净了。
兵法威力不针对单项兵法,是对全项兵法有效,开了它只突出某些武将份外暴力,不是突出名将特色。
另外很想知道你们用的是哪个作弊器,怎会有防夺取的?现有的作弊器只有防伪报防扰乱。我用的作弊器是rangzh大人的1.201版。


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发表于 2006-3-28 13:30 资料 短消息 看全部作者
各位同人,这是我编辑的作弊文件,被编辑的人多不胜数(其实没数)
供各位参考之用。


附件: [39作弊器1.2版文件] Cheat.s9 (2006-3-28 13:30, 73.25 K)
该附件被下载次数 119
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发表于 2006-3-28 14:05 资料 短消息 看全部作者
文件要在作弊器1.2版中选打开作弊文件。
题外话:我也挺喜欢这幅相,可惜不能放大一点。
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