标题: 【活动】san11剧本大征集, 供者有奖
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发表于 2010-6-23 08:49 资料 短消息 看全部作者
自製劇本15  四分的天下  Scen014.s11
用新勢力來挑戰這個算較為簡單的


自製劇本16  英雌亂舞  Scen015.s11
用新勢力來挑戰這個算屬於中階的


以新創勢力來說
四分的天下是訓練開局起手的練習…(簡稱新手扯後腿)
英雌亂舞是訓練四方臨敵的戰略應用…

圖掛代表圖床空間在維修…過1~2天就正常了…

內定修改檔案&原始檔  Scenario.s11
這2個劇本建議玩家用新創勢力去挑戰
開場設定那邊…反映編輯武將那邊勾選無效





[ 本帖最后由 冷焰 于 2010-6-28 14:49 编辑 ]


附件: [ 14.四分的天下&15.英雌亂舞] 三國志11-自製劇本.rar (2010-6-23 08:49, 114.3 K)
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发表于 2010-6-25 02:21 资料 短消息 看全部作者
追加2個

自製劇本15  孫策的逆襲  Scen014.s11
用新勢力來挑戰這個算較為困難的


孫策的逆襲開場設定建議
事件勾選中的惟汎用

反映編輯武將那邊勾選無效
不然會發生什麼歷史事件我也不知道…



自製劇本16  魔臨天下  Scen015.s11
用新勢力來挑戰的話,難度完全看主城設在哪邊…


2個劇本的原始構想都是
以新創勢力用來訓練救圖存亡的功力…


圖掛代表圖床空間在維修…過1~2天就正常了…

內定修改檔案&原始檔  Scenario.s11
這2個劇本建議玩家用新創勢力去挑戰
開場設定那邊…反映編輯武將那邊勾選無效

[ 本帖最后由 冷焰 于 2010-7-1 17:03 编辑 ]


附件: [修改的&原始的 Scenario.s11 檔] 修改的&原始的 Scenario.s11 檔.rar (2010-6-25 13:48, 37.37 K)
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附件: [更正了魔臨天下的港口分配問題…] 14.孫策的逆襲&15.魔臨天下.rar (2010-6-25 15:54, 73.87 K)
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发表于 2010-6-27 01:11 资料 短消息 看全部作者
補加2

自製劇本15  魏染江東  Scen014.s11
用新勢力來挑戰…
選長沙的話…難度算中
選成都的話…由於可以卡關…算易


自製劇本16  天下歸心  Scen015.s11
用新勢力來挑戰…
不管選哪個…難度算中


2個劇本的原始構想都是
新創勢力用來訓練和他國的聯合攻防…

內定修改檔案&原始檔  Scenario.s11
2個劇本建議玩家用新創勢力去挑戰開場設定那邊
反映編輯武將那邊勾選無效


補加1

自製劇本15  決戰官渡  Scen014.s11
這個是不建議用新勢力起手練習的劇本…
有加強跟修改不少東西…算是官渡之戰的強化版…
由於各方都有嚴重的人才短缺問題…
建議讓50人的歷史武將參戰吧…更多的新武將也可…


3個劇本的開場設定建議
事件勾選中的惟汎用
反映編輯武將那邊勾選無效
不然像是決戰官渡
袁紹開場2年之後會自爆



這劇本的原始構想是
個人對官渡之戰袁紹戰力的虛胖…

感到不耐所改的


圖掛代表圖床空間在維修…過1~2天就正常了…

QUOTE:
原帖由 武三郎 于 2010-6-25 18:02 发表
三个空城都不是啥好地方。。。
只有梓潼还凑合。但是在两大势力之间,没有任何空挡。。。
而且又是个小城

有眼光…
魔臨天下那個劇本
如果我要以守代攻打天下的話
我也是選梓潼


[ 本帖最后由 冷焰 于 2010-7-1 17:00 编辑 ]


附件: 修改的&原始的 Scenario.s11 檔.rar (2010-6-27 01:11, 37.37 K)
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附件: [修正天下歸心的一點小問題…] 14.魏染江東&15.天下歸心.rar (2010-6-27 01:19, 73.78 K)
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附件: [14.決戰官渡] 14.決戰官渡.rar (2010-6-29 15:16, 37.57 K)
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附件: [圖片備份] 決戰官渡的開場設定建議.rar (2010-6-30 01:38, 32.33 K)
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发表于 2010-6-29 13:58 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lshoo 于 2010-6-29 08:24 发表
冷焰是不是修改部队的行动力,觉得走不了几格,比原来的差很多.

我是有修改…Scenario.s11 檔的行動力都有增加
如果你有用修改器再增加行動力的話當然會變慢
大概是破表了吧…
開啟和不開啟 pkme、SAN11SIRE_v1.09c
我在玩的時候都是正常

當初修改的構想是盡量縮小修改器的使用度
建議用我的Scenario.s11 檔的玩家
不需要再用修改器增加部隊行動力了

給個圖參考一下
綠色框起來的部份是原始移動力紅色框起來的部份是我改過的…


順便分別 po 上原始&修改過後的 Scenario.s11 檔

我有用過普通武將和新武將分別試過
用使用改過後的 Scenario.s11 檔
部隊行動力都是有增無減
開啟和不開啟 pkme、SAN11SIRE_v1.09c
都是正常情形…

而且也沒有用 pkme、SAN11SIRE_v1.09c 修改過 部隊&兵器的行動力

關於詳細的情形接下來就用短消息說吧
別佔到這個劇本蒐集的版面



忽然想到會不會是你槍、戟、弩、騎兵沒有升級到最滿啊= =
用超級模式下去測試
用4個沒有任何有關行動力特技的新武將去測試…

槍、戟、弩、騎兵的技巧研究完全沒升級的行動圖…3張






槍、戟、弩、騎兵的技巧研究升到最滿的行動圖…3張






測試結果是正常(雖然我知道還能再跑快些的設定值…)
應該是你槍、戟、弩、騎兵的技巧研究…沒有升到最滿的緣故吧…

[ 本帖最后由 冷焰 于 2010-6-30 13:56 编辑 ]


附件: [行動力對照圖] 對照圖.rar (2010-6-29 14:07, 60.37 K)
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附件: [乾淨的原始設定檔案] 原始的 Scenario.s11 檔.rar (2010-6-29 19:49, 18.61 K)
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附件: [這是我改過的設定檔案] 修改的 Scenario.s11 檔.rar (2010-6-29 19:49, 18.8 K)
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附件: [行動力實際測試圖] 行動力實際測試圖.rar (2010-6-30 13:53, 852.74 K)
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