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标题: 5.8怀旧版, 0120更新,轩辕关试玩
jzy628911
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2010-6-7
#1
发表于 2012-12-31 21:33
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楼主说的那几个改动一下非常好
还我河山过于变态。 不过改不改无所谓了,反正是加强我方的,呵呵。
锤骑改回原有地形能力,俺替几个锤骑
With
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jzy628911
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2010-6-7
#2
发表于 2013-1-1 11:11
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With 大概什么时候能弄完?
关于普风的必杀有点厉害,他三四个输送就100SP,然后几个必杀好像都是满屏霸气。
浑圆阵的时候平原上的拐子马霸气之后真是吃不消。这关就是不能留下喘气的,这需要sl了。敌方回合反击的时候搞不好就打喘气了。
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jzy628911
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2010-6-7
#3
发表于 2013-1-3 11:15
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这么快????
轩辕关也好了吗???
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#4
发表于 2013-1-3 11:17
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版主 有时间做个补丁说明吧。
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#5
发表于 2013-1-4 09:34
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每个补丁都值得重玩一遍
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#6
发表于 2013-1-6 08:42
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回复 #36 gaimto 的帖子
1,你确定你想要个B 防的锤子? 先手攻击这种属性不能轻易设置。就算这样设置猛将也没看头。最高的A防S敏,新补丁下有X敏了。
2,奋战攻击也是逆天的的东西,老版根本就没有,赋予给装备不合适。另外猫猫还在加强轻骑呢,去掉威震的话,轻骑永无出头之日。
3,双锏改成吸血是什么思路?让游弋岳银瓶增加生存?这在老版得逆天,新引擎开必杀就没什么用了。
4,我方的武术家没有存在感啊,高敏的太多了。
锤骑降一档攻击的代价是换来平原变100?
游弋应该是敏最高那一类的,最高是X,她也应该是X。
5,这个设置吃果模式可以。功勋模式无意义。
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jzy628911
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2010-6-7
#7
发表于 2013-1-6 08:50
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像锤骑这个兵种我方有三个,所以不能全面增加部队能力和地形能力,建议只增加岳云。就像老版的骑兵都用杨再兴。增强名将的能力大家都能接受。
新引擎有个人天赋和特效,这点比较好实现。
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2010-6-7
#8
发表于 2013-1-6 22:13
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回复 #49 gaimto 的帖子
嗯,讨论一下
B防 即使是取消围攻,也保证不了生存,不能格挡还招打是活不下去的。至于加强敌军的办法我想那些作者强人们已经考虑过了,无限复活恐怕是不得已的办法。你说的那样加强敌方几个锤骑从而提高难度是不现实的,因为少量敌人不管多强,按照现在的基本设置都是菜。。
第二个没太看明白。专属宝物替代骑兵的威震吗? 在岳飞传骑兵是个可怜的兵种(虽然不是最可怜的),取消威震作者不会干的,玩家更不能干。宝物特性不能拿来平衡职业能力。还有没有威震加四维而空有奋战攻击是不行的,伤害低并且容易死。武将得能站住才考虑输出。
双锏吸血还是觉得有点无厘头呢。
我非常支持把岳云改强。但是你这样改不见得会变强啊,因为即使是X攻击暴击也秒不掉很多人,你可以试试
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jzy628911
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#9
发表于 2013-1-9 21:32
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回复 #62 gaimto 的帖子
岳云可以练到S敏了吗?我的档覆盖了。好像最高到A吧。.
他的敏捷能保证命中就可以了。格挡和双击是意外的收获。
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jzy628911
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#10
发表于 2013-1-20 22:18
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出来啦
猫大 辛苦
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