标题: 我在想,游戏能不能加入这些要素?
性别:未知-离线 軒轅兲

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 61
编号 37904
注册 2005-4-30


发表于 2005-5-20 18:48 资料 主页 短消息 看全部作者
如果在游戏中设置成:

  一方有单位被KO的话,自动降低一定量的士气,反之提升,,,,

那样难度会不会有提高?

还有,,游戏中有参战记录(参战场数,撤退场数),,
那么能不能增加个杀敌记录呢?(杀敌数?)


顶部
性别:未知-离线 軒轅兲

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 61
编号 37904
注册 2005-4-30


发表于 2005-5-21 05:15 资料 主页 短消息 看全部作者
「反之提升」只会降低难度,哪一关敌军数量比我方少?
那就对我方上升不加,

或者能不能设个上下限?


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-17 21:08
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008223 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP