标题: 圣三国英杰传难度太变态,作者都是抖M么?
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发表于 2012-12-30 01:12 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #19 李云 的帖子

我認同金刀大的多數想法。
但我也有部分認同樓主,曹操傳遠程部隊是可貫穿城牆的。
那麼小的城,有意義嗎?為何要自己把自己陷在個敵人能隨手攻擊的範圍中?雖說是遊戲,但還是要考慮合理性。
蠻建議作者考慮將廣陵的城做大些。讓我軍能有戰略縱深。


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发表于 2013-1-3 09:07 资料 文集 短消息 看全部作者
憑心而論,聖三算相當不錯的遊戲(雖然我始終不認同作者群認同人物特色跟頭像契合度勝過陣營色的看法)。
我個人是覺得樓主玩遊戲態度有問題,一個好的遊戲,就算只是單線,我也會玩三次。聖三在我眼中就是個好遊戲。
1.第一次,不看攻略,只求破關,但還是會盡可能早早讓全軍升滿級。
2.第二次,開始追求全寶、零退場及更快讓全軍升滿級。
3.第三次,開局就將敵有全調至滿等(小兵永遠低兩級),然後追求全寶跟零退場。4.以後若突然有興趣,還會試試全軍裸裝應戰。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-3 09:08 编辑 ]


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发表于 2013-1-5 23:07 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #64 索虾王 的帖子

我目前只玩過舊版,舊版廣陵就不難了。
新版還更簡單?
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