原帖由 gushuoting 于 2010-6-19 19:07 发表
个人对MOD的要求只有不要太监,也认为如果提其他类似催促进度,或者更新较慢就说太监之类的话很过分,也对玩着MOD还说这边不好,那边不好的挑刺的话感到厌烦(提出建议没问题,但是光说这不好那不好也不给个解决 ...
说的很有道理,至于楼主一再强调的一个问题,:作者应该在发布时就说明自己是否有信心来完成这个作品。本身来说就不太现实。制作是靠兴趣,兴趣来的快去的也突然,试问一个作者在兴致勃勃的发布游戏时会不会加上一句我没有信心完成这个游戏?
制作游戏是很耗时间和精力的,这个只有亲自做过才能体会,其制作周期也是相当长的,试想当一个人从学生时代的无忧无虑时间精力都充分开始制作一个游戏,做到工作结婚开始要面对工作和家庭的各种压力是否还能有时间和精力来保证制作游戏?是否会在现实中低头花费更多精力来做一些更能好好生存的事情?当然这只是一个比方,作者有各种原因,虽然我也不喜欢太监的游戏,但是我不会去指责作者,没有那个必要,或者作为我本人来说我认为我们也没那个权力。
再说一点,楼主似乎把游戏太监和对玩家的伤害过分扩大了,游戏太监的确会让人很不爽,这点没法回避,但是我没看到过那个玩家因为这个原因不吃不喝或者无法上班上学了。
十分同意前面有位朋友说的,对于玩家来说呢?假如mod也可以被取代的话,那你RP低玩到一个TJ的mod(现在玩到TJ的mod或许算是RP低,早些时候这根本是正常RP,不如说那个时候玩到所有mod都没TJ的家伙RP才爆棚了)的时候,就应该换一个去玩了而不是抓住这一个不放啊,因为mod是可以被取代的嘛。
觉得两者不平等,其实只是玩家们放弃了用其它mod来取代正在玩的mod这项权利罢了。
[ 本帖最后由 怒发冲冠 于 2010-6-19 19:39 编辑 ]