标题: 【理想战棋】我常做梦梦见的战棋游戏,具有多种特点于一身。, 我的梦想
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发表于 2011-7-14 15:03 资料 短消息 看全部作者
个人认为lz的想法还是很不错的,我全部都挺接受,不过受伤那个想法虽好,但确实很难把握,怎样才能不让游戏因此而sl过多,总不能让一局完全不能存档吧,那样如果一局太长万一有个什么急事就完全白玩了,另外,也会有可能重要人物受伤过重导致最后完全无法过关的可能,如何调试平衡会很困难。
还有我觉得取消职业这个想法也挺好的,可以代之以技能什么的,本来每个人发展都会很个性化,会很多种职业的技能也是很正常的,或者想专一研究某个相关领域的技能,达到一定量应该有额外好处,这样虽然没有职业限制,但是专一化和多能化的取舍也同样是个有意思的设定,人物个性的因素所导致的技能特殊化也同样应该被考虑进去,而且这样更符合现实也会更灵活和有趣。


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