标题: 关于浮动能力成长的个人理解
性别:男-离线 天霜寒

★★

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 羽林都尉
级别 车骑将军
功绩 99
帖子 7946
编号 371001
注册 2010-4-21
家族 兰陵萧氏


发表于 2012-6-2 21:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
游戏设定而已,既然玩游戏,就要遵循


顶部
性别:男-离线 天霜寒

★★

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 羽林都尉
级别 车骑将军
功绩 99
帖子 7946
编号 371001
注册 2010-4-21
家族 兰陵萧氏


发表于 2012-6-5 19:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
不复杂,简单解释一下(个人理解,请高手补充)
以X为例
100 6554  
90   5544   
80   5443  
武力为100时,6、5、5、4出现几率均为25%,由于5有两个,所以5出现的几率为50%,几率较大
武力为90-99时,5、5、4、4出现几率均为25%,由于5、4各有两个,所以5、4出现的几率各为50%
武力为80-89时,5、4、4、3出现几率均为25%,由于4有两个,所以4出现的几率为50%,几率较大
其他以次类推
以上为手动成长,系统默认成长为中间两数平均值,四舍五入,相当于取第二位


顶部
性别:男-离线 天霜寒

★★

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 羽林都尉
级别 车骑将军
功绩 99
帖子 7946
编号 371001
注册 2010-4-21
家族 兰陵萧氏


发表于 2012-6-5 20:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
瓦岗人物成长与兵种属性和人物能力相关,具体关系如下。
每个数据出现概率都是1/4。

                          X              S               A              B              C
         =100        6554         5544         5443         4433         4332
        90-98        5544         5443         4433         4332         3322
        80-88        5443         4433         4332         3322         3221
        70-78        4433         4332         3322         3221         2211
        60-68        4332         3322         3221         2211         2110
        <60          3322         3221         2211         2110         1100
自动成长最小值          4            3               3             2               2
我们和敌军的自动成长为第2项,能力降档有下限。
还没发现敌军X属性能力低于70的。还不确定X属性的自动成长下限。

简单提示:
能力高于50,吃果凑整总有好处。
本身能力提升一档,相当成长增加0.5。

以上内容来自置顶帖新手指南,好好看看吧
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-30 06:28
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008563 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP