标题: 征集特效设想
性别:未知-离线 盲将

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发表于 2012-4-9 13:32 资料 短消息 看全部作者
这个应该不能算是特效了....

法术伤害与施法距离挂钩.    距离越进 伤害越高.  当然比例要适度.
比如贴身的话 伤害达到150%
最远距离80%

这样一来提高法师生存能力的同时也保证了伤害.


类似虎痴一类的人物..    HP越低攻击越高..这个应该早就实现了吧...


其实没有必要担心特技太多导致太过BT 但是类似奋战攻击这类特技就一定不能出现在装备特效中
一些特技反而可以限制另外一些特技
同仇敌忾也是很BT的特技 但是如果拥有这项特技的人物 防御力和攻击力并不特别出色的话
就需要相应的宝物  才能体现同仇敌忾的强大效果
反弹伤害 在一般MOD里都显得非常鸡肋  
其实我觉得这个特技还是可以 稍微加强的.
黄金铠可以百分之九十九防御致命一击
而装备了攻击百分百命中的 就可以防止攻击被格挡的问题出现.
其实在这里我只表达   命中率的重要性!!!
防御远程攻击的也应当修改成 百分之九十九防御远程攻击
当然命中率还可以通过其他方式来体现



另外.能否求个制作游戏的高手带带我...
我知道做一个MOD最最重要的是剧本和人物设定.
所以虽然几年前就有做MOD的冲动 但是还是想先潜心把剧本写好
现在剧本大概已经琢磨了有两年
但是现在正好在高三的冲刺阶段.. 今天还是到银行取钱才有空上网..
希望在高三暑假还有大一一年里
能够做出一款非常符合我自己的风格的优秀MOD.
首先   我是一个玩家.


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