标题: S11攻城极不合理。
性别:男-离线 wyqqh
(周瑞字子祥)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 36862
注册 2005-4-16


发表于 2007-4-16 09:59 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
的确如此,关隘和城池应该像s9那样有兵法才好
否则围起来光放火就能全部烧死。。。
实际上哪有攻城方靠放火破城的。。。


顶部
性别:男-离线 wyqqh
(周瑞字子祥)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 36862
注册 2005-4-16


发表于 2007-4-16 10:03 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
强烈建议高人们把意见整合一下,作个修改补丁出来
。。。。。
^_^像提高防御值,减少士兵损伤,发动兵法或者每轮自动射箭,根据人口自动补充兵力(也可以认为是伤兵恢复战斗力),减少普通兵法对城池的伤害(比如骑兵减少80%的伤害,弩兵减少30%,枪、戟减少50%……),加大攻城器械对城池的伤害等等。。。

光荣做的游戏唉。。。。
有可能他们战国时期的城池就是那么破吧。。。


顶部
性别:男-离线 wyqqh
(周瑞字子祥)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 36862
注册 2005-4-16


发表于 2007-4-17 18:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不合理,不过配上更不合理的征兵。。。
只要有兵营可以不管人口的征。。。
让人无话可说。。。
顶部
性别:男-离线 wyqqh
(周瑞字子祥)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 36862
注册 2005-4-16


发表于 2007-4-20 21:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
破碎等兵器战法
这个是啥?
顶部
性别:男-离线 wyqqh
(周瑞字子祥)


Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 15
帖子 544
编号 36862
注册 2005-4-16


发表于 2007-4-24 09:32 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
问题在于电脑ai对守城的理解。。。唉
而且城被攻击后只反击一个部队。。。晕啊
不能像箭楼那样范围全攻击。。。
威力少了很多
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-11-28 04:18
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008477 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP