标题: 细评三9PK与三11之优缺点细评三9PK与三11之优缺点
性别:未知-离线 玉山郎

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发表于 2007-9-15 07:47 资料 短消息 看全部作者
我不同意楼上的观点,三9的救援系统也是有利有弊的,玩家完全可以在某一座城发动凡尔登战役让电脑把血流尽,电脑大多后方都市都是0兵,后面就是摧枯拉朽的过程,武将还没来得及培养内政还没好好建设战斗就结束了,给人以不能尽兴的感觉,当然这里有个人喜好的问题,我个人就更喜欢三11那种稳扎稳打步步为营的作战方式。
      此外三9有一个极其失败的地方就是自动联盟,电脑几家势力往往互相限制,大家都无法发展壮大,现在大家谈到三9基本上都是200难度或玩家自制三大剧本,英雄集结女流之战多好的剧本啊,可是三9里这类剧本根本没有可玩性,如果全委任电脑的话即使打到2008年,别说统一,能不能出现10座城以上的势力都是问题。与三9相比三10电脑的扩张速度又太快,而三11刚好适中,这一点是我最欣赏的。
      我觉得三11最大的问题是武将的生命过于脆弱,战死率太高,病死又太接近史实严重影响可玩性,改成三9的模式正好。不过只要设定寿命假想无战死就可以了,不是什么致命的问题。


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