标题: 5.9 正式版特别更新 修正头像变化的bug, exe和形象指定器都要重新下载
性别:未知-离线 悠闲散人

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 365013
注册 2010-3-13


发表于 2013-1-28 09:11 资料 短消息 看全部作者
本人技术小白一个。不过对战棋一类游戏,心中却有了一个看似不切实际的想法,不知能否实现。望尊敬的楼主解答:
未来有一天能否在引擎设计中实现:类似三国志DS3中“嘲讽”的特技效果,即受嘲讽人物优先选择并主动寻找实施嘲讽人物进行攻击,并伴随着自身攻击力上升;同时能否实现三国志5中”无双“的效果,即被敌人或者在特殊地形下包围无法移动时,没有无双者的防御力和士气会下降,而拥有无双者则不受影响,现有引擎应该无法达到上述要求吧。。。


顶部
性别:未知-离线 悠闲散人

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 365013
注册 2010-3-13


发表于 2013-1-30 10:27 资料 短消息 看全部作者
回复 #54 小兵1234 的帖子

收到,明白,谢谢高论。看来真的实现如此效果还需有待时日。。。。。。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-20 19:12
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008164 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP