标题: 三九地图修改(中)
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发表于 2010-3-19 08:31 资料 短消息 看全部作者
三九地图修改(中)

感谢“San9ME.exe”的制作者。名称修改
感谢“东方无翼san9编辑器”的制作者。势力和经济上限修改
感谢“天地玄黄san9剧本编辑器”的制作者。大关修改
感谢“SanIXPKCheat.exe”的制作者。突破游戏固有上限修改
  好了,最新修改的界面,根据卫星定位图按比例精确计算原图角度制作而成,发现有些小小差别,正潜心钻研大地图中,大算大干一场,希望大家喜欢。:)

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2011-1-14 17:35 编辑 ]


图片附件: 345.JPG (2010-3-19 08:31, 882.52 K)



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发表于 2010-3-23 20:49 资料 短消息 看全部作者
  目前这个已非常精确了。
  介绍一下制作方法好了。可借助Photoshop,比较难的地方就在角度,地图是由一个正方形斜切而成,斜切后成一正菱形,斜切角度是一个边长3、4、5构成的三角形的顶角,可排方程式算出,约等于36.869897645844021296855612559093度。
  上传地图根据谷歌卫星定位图修改而来,基本上比较精确了,供大家作参考用。

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-3-23 21:56 编辑 ]


图片附件: G_MMAP_163-1.JPG (2010-3-23 21:41, 28.04 K)



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发表于 2010-3-25 23:43 资料 短消息 看全部作者
对,会有微妙变动,巨大变化须几十万甚至上百万年,例如大西洋的形成,然而在此处,仔细对比就会发现辽东半岛有明显改动痕迹!
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发表于 2010-3-27 07:42 资料 短消息 看全部作者
  大地图是可以修改的,目前就是图和数字很难对起来,但可以从地图上推出来,有没有做设计的提供些素材以求地形美观些,目前已先空出来了。此外,个人作了一些城市外观,有些引用了傲的素材,供大家参考。

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-3-27 07:45 编辑 ]


图片附件: 题-1.JPG (2010-3-27 07:42, 113.68 K)



图片附件: 未命名.JPG (2010-3-27 07:42, 251.96 K)



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发表于 2010-3-28 07:48 资料 短消息 看全部作者
上传新附件

地址 http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=133100

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-3-28 07:51 编辑 ]


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发表于 2010-3-29 01:59 资料 短消息 看全部作者
  好了,大地图可以修改了...


图片附件: 未命名.JPG (2010-3-29 01:59, 230.94 K)

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发表于 2010-4-2 17:40 资料 短消息 看全部作者
回复 #15 k45399735 的帖子

  http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=205940
  修改Square,修改大地图涉及square的三项参数:一为名称,如土、湿地、水等等;二是偏移值,不妨设高一点,因为这个我还在摸规律;三么就是0004参数,规律有点像分隔线,相邻格都是相关的,组合而成不同地形的划分线。大地图修改后最右上角的小地图就会随之作出反应。
  对于参数0006似乎也有作用,貌似和坡度有关,正在实验中,未完待续......

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-4-9 15:10 编辑 ]
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发表于 2010-4-9 15:43 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 双溪赵云 的帖子

  有一定难度,鉴于大地图的角度呈正菱形。目前市面上多数游戏都采用经斜切处理的该角度视图,比较考究的如“三十”还加入了透视笔法,从而产生立体感,通常来说,斜切角度为经典三角形顶角的方法较常被运用。
  借此机会和大家讨论修改大地图的问题。最近有新发现,将大图按上回说到的方法修改后,设定偏移值后就出现如图的上下两层现象,如何消除偏移层迫在眉捷。
  附“三十”大地图一张。

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2011-1-28 12:32 编辑 ]


图片附件: 666.JPG (2010-4-9 15:59, 938.4 K)



附件: 001.rar (2010-4-9 16:39, 363.31 K)
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发表于 2010-4-9 17:00 资料 短消息 看全部作者
  呵呵,扩充到了......


图片附件: 999.JPG (2010-4-9 17:00, 932.79 K)

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发表于 2010-4-12 12:16 资料 短消息 看全部作者
回复 #24 鹰派分子 的帖子

  用san9me改的,方法前面也提到了,关键点在偏移设得高些,但这个参数始终有点琢磨不透,但是很关键。此外,修改了个和新地图对应的剧本,有较大改动,欢迎大家多提宝贵意见。剧本在大地图一起。

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-4-12 12:20 编辑 ]
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发表于 2010-6-23 16:09 资料 短消息 看全部作者
用rpgView软件即可,好像是改一个名为??build??云云的文件
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发表于 2010-11-15 09:12 资料 短消息 看全部作者
parthenocissus



图片附件: [新城楼] 20100417_7951f20a2947e6704ebftRxXgeblTrE5.jpg (2010-11-15 09:12, 430.74 K)



图片附件: [营寨] 20100417_d4cf968145a9f18ff780CJCH9w3pp59Y.jpg (2010-11-15 09:12, 422.43 K)

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发表于 2010-11-15 09:18 资料 短消息 看全部作者
我的营寨



图片附件: [我的营寨] 20100417_d4cf968145a9f18ff780CJCH9w3pp59Y.jpg (2010-11-15 09:18, 422.43 K)

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发表于 2010-11-25 19:34 资料 短消息 看全部作者
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发表于 2010-12-27 15:59 资料 短消息 看全部作者

http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=205940

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2011-1-11 01:19 编辑 ]


图片附件: n.JPG (2010-12-27 15:59, 446.83 K)



图片附件: n.JPG (2010-12-29 13:19, 747.81 K)



图片附件: n.jpg (2011-1-11 01:19, 163.53 K)

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发表于 2011-1-11 02:15 资料 短消息 看全部作者
标题



图片附件: 标题.jpg (2011-1-11 02:15, 144.29 K)

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发表于 2011-1-23 22:54 资料 短消息 看全部作者
回复 #41 墨情 的帖子

可以
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发表于 2011-3-9 17:05 资料 短消息 看全部作者
s9



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发表于 2012-6-18 04:37 资料 短消息 看全部作者
誠如44樓之圖
亦幷非直接修改大地圖
只是借由RPGView程式對城墻外觀加以美化雲雲
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