标题: 胡不愁版曹操传MOD, 曹操传Mod制作双路线剧本完成,请于1楼和2楼分别下载527最新版
性别:未知-离线 曹之霸者

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发表于 2005-6-3 19:13 资料 短消息 看全部作者
现在这个版本各兵种有失平衡,有的超强有的超弱,造成有的人根本就是个废物没有上场机会,个人感觉应该秉承游戏原来的平衡性(对于我方,敌方可以有超强人物),最好都有一技之长,又互相取代不了,这样才能让玩家根据不同的战场形势采取不同的战术,安排不同的人员成分的发挥聪明才智,而不是固定的几个出场人物。个人针对hubuchou版自己作了点小修正,希望各位多多指教。


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发表于 2005-6-3 19:14 资料 短消息 看全部作者
敌我双方部分武将数值及部分部队属性修正
(从兵种的平衡角度对各兵种和部分个人属性适当进行了强化和弱化)
1、群雄..........A....A....A....A....A(增加地阵、水阵)
曹操     82  92  98  80  84
曹丕     70  72  92  72  100
2、步兵..........B....A....S....B....B(小补给,气合)(去掉坚固后感觉游戏更难了)
庞德     90  78  96  62  92
乐进     78  76  92  90  86(攻击差,敏捷再不提升基本没什么用)
3、弓兵..........A....B....B....B....S(禁咒)
于禁     78  60  76  92  98
4、骑兵..........S....B....A....B....B(可以用霸气、强行)(曹操的王牌军不能显得太弱)
夏侯惇    98     64  82  90  66
曹彰     92  58  76  64  90
5、弓骑兵........S....B....B....B....A(强行、定身)(较难使用的兵种)
夏侯渊    92  62  90  66  78
6、炮车..........S....B....A....C....A(强行、压迫)
刘晔     90  90  78  70  82
7、武术家........A....C....A....S....B(不变)
典韦     100  70  76  98   68 
丁奉     76  74  74  90  92
胡车儿    82  70  72  92  58
吴懿     80  70  82  90  52
8、贼兵..........S....C....B....B....S(不变)
许褚     98  72  90  68  98
(能屡次救曹操应该不是白痴)
周仓     92  70  62  68  94
臧霸     94  70  52  62  90
9、策士..........B....S....B....B....B(增加龙卷、大补给)(敏低易挂)
荀彧     54  98  90  56  62
程昱     58  92  62  64  76
10、风水士........C....S....C....A....A(增加毒烟)
荀攸     34  94  80  76  78
伊籍     38  80  76  72  62
费祎     40  80  72  70  74
11、道士..........C....S....B....A....B(不变)
满宠     54  90  68  78  90
12、骑马策士......C....S....B....B....C
司马懿    74  100  98  52  88
(演义中有点武力吧,尽管没什么用)
13、舞女..........A....B....B....S....B(增加谍报,去掉变天,给骑马策士留点活路)
貂蝉                  76     90         80       100  90(防御低血少遇到同样敏S的人物经常被秒杀)
14、西凉骑兵......S....C....S....B....B(压迫、定身、觉醒、气合)
徐晃     92  70  90  78  96
张飞     100  70  92  92  76
马超     98  72  94  92  90
董卓     92  80  92  52  48(坏人不一定笨蛋)
华雄     90  70  90  90  54(该关难度太小增加些难度)
15、海盗..........S....B....B....A....B(不变)
李典     90  68  90  74  56
张郃     90  66  90  74  92
16、驯虎师........S....C....A....S....C(攻击范围改为步兵)
曹仁     90  70  76  90  62
17、驯熊师........S....C....S....B....B(加强版中较弱的兵种)
曹洪     90  82  92  66  92
18、都督.......S....S....S....B....B(水、火类全部策略及气合、毒烟、谎报、大补给、大觉醒、八阵图,去掉霸气,否则太强了有失平衡)
张辽    92  90  92  78  94(不会霸气,所以改为合格)
19、咒术士........C....S....S....A....B(去掉霸气、爆焰海啸沙暴巨岩、青朱玄白、昏眩、诱惑、变天其他计策全会,否则其他军师类显得太弱)
贾诩     52  96  90  80  78(不会霸气,所以统帅改为合格)
20、仙人..........C....S....S....A....S(1级即学会所有策略包括霸气)
郭嘉     22  98  76  82  90(即使防御不合格仍然是游戏中超强的兵种)
21、大将军........S....B....S....S....B(强行、大补给、觉醒)
关羽     96  90  98  70  62
22、皇    帝........A....A... .S... .A... .S(攻击范围为没羽箭,会大补给,觉醒)
袁术     76  76  90  74  92
刘禅     72  74  94  70  90
避免了攻击S+防御S+霸气=基本无敌的情况出现,主要是敌人不会用提升属性的计策,所以把都督、
咒术士和大将军的霸气去掉了,而把精神力、防御力不高的骑兵加了霸气。建议把东吴吕蒙、鲁肃等改回都督,同时提高些武力,咒术师有周瑜张昭够了。另外四块宝玉仍然参照原版只能有特定的四大军师分别装备,而都督咒术士仙人舞女等都不可装备。这样修正后每个人都有一定的作用,而不象原来有的根本就是垃圾,现在不需要联果子更可以考验玩家的排兵布阵水平,陆战、水战及山地战的人员配置及战术安排,更能发挥玩家的聪明才智。感觉修改后道士、策士还是显得太弱且不实用。仍然比都督和咒术士差多了。(蜀汉五虎上将及吕布等强将猛将智力应该都能上70吧,尽管对于有的兵种如弓骑没什么用)


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发表于 2005-6-3 19:29 资料 短消息 看全部作者
因为不需要练果子,我把皮凯改为特殊凯,辅助特性每回合自动获得EXP255,把布衣一级防御改为增加70,战斗结束曹操已经快50级了,可以直接体验下一战大砍大杀的感觉了。
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发表于 2005-6-3 19:50 资料 短消息 看全部作者
张宝     42  90  92  72  62
张粱     56  76  90  74  92
再把布衣1级防御改为80,感觉序章还是没什么难度,不过怎么也要十几个回合了,这样以后几乎不需要买任何道具了,因为下面出场人物等级都超过30了
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