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标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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发表于 2005-4-30 16:24
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伊稚斜单于
于2005-04-30, 14:25:46发表
太谢谢VAN兄了
对了东方无翼兄的FOR中文PK也出了 在哪儿啊 知道的朋友可否给个链接
同问这个
van兄告知啊
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#2
发表于 2005-5-6 16:46
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van兄,
中文pk版中,步兵系和弓兵系每行动一格耗的行动点相对日文pk版有很大改变。
比如弓兵在平地移动一格耗8点。台湾光荣的这种做法极大地破坏了游戏地平衡性。
请问能否用补丁改为日文pk的原貌?
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#3
发表于 2005-5-6 18:19
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van兄,
能加个不中落穴的补丁吗,
落穴很bt的,即使各项属性极高都是有不小的几率中,害我不喜欢打巷战。
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#4
发表于 2005-5-7 20:41
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van兄,
既然单挑必然被接受补丁做了,
干脆做一个劝告必然被接受的补丁吧 (这个确实比较bt)
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#5
发表于 2005-5-9 11:04
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yunxiang
于2005-05-08, 21:27:47发表
2,还有呢,感觉有些人物头像不好看。
能不能参照甘兴霸的贴子:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096
把明显不好的头像改回三九的样子?
这个问题吧,可以自己解决的
只要用头像编辑器自己修改里面的头像就可以了,
并不需要修改游戏数据或者是游戏代码,
我想van兄也还是得要用这个方法解决吧
yunxiang帅哥,你就自己处理ok了,^_^
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#6
发表于 2005-5-9 22:17
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轩辕显华
于2005-05-09, 22:04:21发表
楼主大大,还是关于援军的。
我使用你的修改器,这个Bug还是存在的,主要是我不会用,整不明白。
bug修正:
新武将旗帜bug修正(for中文版)
中文PK版援军补丁
上面两个是白的,无法使用呀。
我的能够正常使用,
这个功能只能用于内存修改
首先确保游戏主程序已经启动,切出van兄的修改器,
文件-attach to san10,(使修改器与游戏主程序关联)
这时再去打补丁才可以
如果轩辕显华帅哥是这样做的也不行的话,那我就不知道了
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#7
发表于 2005-5-9 23:14
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我是小白
于2005-05-09, 23:03:02发表
怎么没人回答我一下?怎么才能使用这个内存修改器改主角的技能和数值?
可以去阅读van兄的说明文档readme.txt,应不会有什么疑问的
内存修改的方法,首先确保游戏主程序已经启动,切出van兄的修改器,
菜单-文件-attach to san10,(使修改器与游戏主程序关联)
菜单-修改-历史武将
(或者菜单-修改-新武将,这种情况是主角是新武将的时候)
列表中找到主角武将,修改武将的能力值、技能、相性等,
改完后,
菜单-文件-保存修改。
切回游戏。
其它的多少连胜、钱的数目等是在“修改-主角信息”中操作。
ps:我往回找了下,没有看到你的提问回复,(可能比较靠前了或者是我看得不够仔细)。
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#8
发表于 2005-5-10 09:00
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mcwlsh 兄,
这个问题也许可以在“显示属性-外观-高级”里面作调整。
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#9
发表于 2005-5-10 19:55
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hesiqi
于2005-05-10, 19:45:58发表
那个劝降必成功的补丁在哪啊
请楼主下载最新的修改器,
补丁-战斗作弊补丁-劝告必被接受
是否真的能劝成就看你自己的舌战能力了,
这个补丁不能保证你劝告必然成功,只是使对方必然接受
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#10
发表于 2005-5-10 22:35
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mcwlsh
于2005-05-10, 21:50:49发表
回Van兄, 冰血兄
我的显示属性-外观里的font size 是Normal,显示属性-外观-高级里的设置全部字体是Tahoma,大小是8。 我试过全部大小改12. 不过还是一样。
记事本里用细明体, 我改times new roman. 还是一样.
字体是动态创建的..这个不大明白
这样的话,我就不懂了,
开始说这样改也只是估计这样,
这些东西我自己也没有动手修改过,
实在惭愧,唉,本人水平很低的,
期待van兄和其它高手。
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#11
发表于 2005-5-11 11:00
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lwt
于2005-05-11, 10:26:38发表
2、新版加了劝告补丁,使我联想到SANX只能劝告同盟,未免BT了一点。敌方只有一城时,也无法劝告(劝降)。希望再加个自由劝告补丁(不要和劝告必成放一起,必成太BT了),前9版对谁劝降都是可以的(成功与否另说),不知SANX那根筋短路了。
新加的劝告补丁中的“劝告”不是你说的那个劝降势力的“劝降”
而是pk版中特有的,在战场上一方战优势的时候,劝说对方放弃战斗的做法。
该势力接受劝告并舌战失败,也只是这场战斗失败,并不会一个势力归属于另一势力
另,该补丁没有使劝告必然成功只是使向对方提出劝告请求的时候,
对方一定接受(即使对方兵力占优势也这样),不过这个补丁bt这点大家也都觉得。
对于可以对敌对势力进行“劝降”的补丁,这个想法我个人认为也确实不错,
在战争史上看也是合情合理的,支持。
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#12
发表于 2005-5-13 22:01
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范文珺
于2005-05-13, 12:20:48发表
想问下VAN 宝物名字在哪里改?
可以改吗?
好像不能改吧,反正内存修改里面似乎没有这个选项
另外据说那个信息也没有在msg文件中,
那些信息也没有在存档里面,似乎是固化在运行程序里面的,
每次运行程序后载入那些信息到内存,
不知道我说的对不对, ,
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#13
发表于 2005-5-13 22:02
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zhoubapi
于2005-05-13, 21:08:41发表
能否加入阵斩选项,在战场上怎么打都死不了人
这个补丁似乎很有难度的,估计对原程序修改的要比较多
不过我也盼望着
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#14
发表于 2005-5-14 22:46
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yito3000
于2005-05-14, 22:32:52发表
van兄, 為什麼我修改完劇本, 存好, 但到了遊戲時, 那個劇本的內容還是和默認的劇本一樣的呢?
据个人理解:
修改剧本后,再从这个剧本重新开始游戏的话,修改的数据按理是有用的。
如果你只是载入以前用原剧本打出的存档进行游戏的话,修改的数据是不会在那个存档中体现的。
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#15
发表于 2005-5-15 11:10
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yito3000
于2005-05-14, 22:47:32发表
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VcvSos
于2005-05-14, 22:36:37发表
所謂内存修改器~~
改的只是内存中的,如果想下次進入后是更改的,先保存下,下次載入吧。
劇本修改功能都要用內存模式改嗎?
剧本修改不用到内存修改模式,估计小v没有看清楚就回答了
只要用修改器打开剧本,修改后保存修改。
并不需要开sanx主程序和attach什么的。
ps:剧本修改最好备份。
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#16
发表于 2005-5-15 11:13
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yito3000
于2005-05-14, 22:52:42发表
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原帖由
冰血
于2005-05-14, 22:46:49发表
据个人理解:
修改剧本后,再从这个剧本重新开始游戏的话,修改的数据按理是有用的。
如果你只是载入以前用原剧本打出的存档进行游戏的话,修改的数据是不会在那个存档中体现的。
我是直接修改劇本檔再重新遊戲的, 但沒有變化哦.
这点就比较奇怪了
我对250剧本的副本进行了修改,并将剧本号改为24,
从该剧本重新游戏后,我的各项修改都体现出来了。
莫非修改剧本后没有保存修改,仅猜测。
可以重新打开被你修改后的剧本,验证你的修改是否保存了。
另外,如果使用了游戏自带的武将编辑功能,并且把武将编辑反映设置为ON的话,
那你在剧本中对武将的属性的修改将被程序忽略。
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#17
发表于 2005-5-15 11:48
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kobe_wz
于2005-05-15, 11:30:43发表
新版本有bug!当编辑主角信息的时候修改器自动退出~以前的版本没有这个bug希望van查之……
重新下载修改器,
那个修改器昨天晚上后来又被van兄修正过一次,你说的那些bug应该没有了
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#18
发表于 2005-5-15 13:06
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BlueRock
于2005-05-15, 12:29:52发表
van大大,冰血老大。帮忙
重新下载后,修改历史武将最下面那一行的修改姓名怎么不见了?
急啊。。。。。各位大哥
存档和剧本修改模式下,对武将姓名修改当然是没有的
使用内存修改模式时,有修改武将姓名这个选项。我的是这样。
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#19
发表于 2005-5-15 13:51
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BlueRock
于2005-05-15, 13:10:36发表
VAN,有BUG啦。
每次刚开机,进入san10,切换打开编辑器,就能修改存档历史武将的名称。再重新打开存档的话,历史武将的名称就不能修改了。
前面有提到,
修改存档模式下,是不能修改武将姓名的。
因为历史武将姓名的信息并不在存档里面,修改后是把那些修改保存到存档里面去的。
所以没有办法在存档里面改武将姓名。
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#20
发表于 2005-5-16 07:30
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小妾是特殊人物就不能生孩子么? 我的只有正妻能生,而且生出来以后,另一个就赶出来了! van ,路慢慢其修远兮
好像小妾是正常的异性一般武将也不行吧,
反正koei的设置是只能有一个孩子在家被培养,
QUOTE:
虽然可以同时有很多老婆和孩子,可是孩子还是会被赶出来
希望下次做修改的时候,使孩子能在一起
培养
估计那个就不叫“培养”了,叫做“训练”算了,
记得提前学习好训“练技”能哦
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#21
发表于 2005-5-17 22:02
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arrowblue
于2005-05-17, 21:43:42发表
van大人,您的一夫多妻制补丁好像有个bug啊
我的也出现这个问题,不过不知道是否算bug
对arrowblue朋友提出的问题补充几点,
1.那些小妾不能随自己迁居的时候跟走,每次换居住城市后,需要自己手动修改。
2.未结婚的人物也可能出现在自宅,
黄月英虽然不是很漂亮,也就算了,但是吴国太也来凑热闹,
甚至还有智化在我自宅的事,(老婆干活去了,她要知道家里养了个智化,怀疑玩家的性取向,估计就比吃醋严重了)。
我只好把那些人全部改死,
3.家中有多个小妾和老婆一起的时候,一览列表中只出现自己的老婆。
我用的除了自己的老婆外全部是特殊人物的,也许是一览列表中不显示特殊人物。
其它玩家不知道是否有上面的这些情况
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#22
发表于 2005-5-18 12:50
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arrowblue
于2005-05-18, 12:29:10发表
“还是游戏里可结婚的几个特殊人物?还是类似蔡MM,大小乔,貂禅之类的人物?”
应该是这两种吧
蔡MM不行的,她还是会到处跑......... ^_^
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#23
发表于 2005-5-19 18:53
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van兄,能加个这样的效果的瞬间完成补丁吗?
做内政的时候,自己亲自做内政瞬间完成,
但是其它任何武将(自势力还是其它势力)做内政则所耗时间保持不变,(当然能让玩家自定义就更好了。)
对于现在地内政瞬间完成补丁,现在我经常都这样干,自己做内政的时候打上那个补丁,做完就把那个补丁去掉,(不然发展得太疯狂了,money很快耗完,人口很快就征光)。
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#24
发表于 2005-5-20 20:29
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木沉
于2005-05-20, 20:16:00发表
2 与仇敌打完之后不是你死就是我亡(为什么就它能杀我,我就不能杀他呢?)
仇敌不是相互的,
他是你的仇敌,你在野外袭击他胜后就可以选择杀死他
如果你是他的仇敌,就是他单挑胜你后杀死你了。
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伊稚斜单于
于2005-05-21, 21:09:11发表
明白了可能是不行吧 我指的就是grpEface中的“登录之头像” 这些在制
作新武将时能用上 但如果和剧本本身没有关系的话 可能是无法导入以前储
存过的剧本中的 谢谢VAN了
应该是可以的,修改器修改存档的时候,可以直接修改头像的编号的
你只要知道后加入的头像的编号,再存档中作对应修改就行
但是如果你想利用这个方法将头像和剧本一起在网上发布的话,估计还是多有不便的。
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#26
发表于 2005-5-21 23:21
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伊稚斜单于
于2005-05-21, 23:03:08发表
彻底明白了 改头像的编号 试了下 grpEface中的“登录之头像”从编号3000开始 要换哪个头像就根据顺序算下去 用VAN兄的修改器可以搞定 谢了 另外确实把剧本发到网上是不行的 因为别人的grpEface文件是不同的 怎么这么简单的道理我一开始没想到呢
grpeface大小为52M,
你可以将自己在剧本中用到的头像放到一个比较后的位置,例如3300开始,
发布sxf文件,并对每个sxf文件指定好其编号,让玩家导入到对应的头像位置处就可以。
(选择靠后一些是使与一般玩家的自创头像不冲突。另外也可以把很多个sxf文件做成grpface类型的)
不过这个方法很烦的,还是不爽。^_^
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van兄,
陈情锁定后,
利用城内活动瞬间完成,总是重复出现一个陈情N次,才会改变为一个不同的陈情。
曾经连着遇到修街道、抓夜盗以及发放粮食的陈情数十个,
能否实现随机化?
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#28
发表于 2005-6-2 16:50
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QUOTE:
原帖由
千山暮雪
于2005-06-02, 13:51:30发表
请问一下,修改器可以把三国十里的头像提取出来吗????????
van兄有一个提取图片的软件RPGViewer, 很好用。
不过对于提取头像为sxf文件格式的话,使用“头像编辑器”是一种不错的选择。
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#29
发表于 2005-6-7 22:07
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又更新了,好快...
这次第一个下,爽^_^
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#30
发表于 2005-6-8 18:37
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van兄,
在使用修改器的过程中,经常需要attach和dettach,
能否为这两个功能设置相应的快捷键?
另外,还希望能有一个“重新attach”功能(最好也有快捷键),实现“dettach后再attach”的操作。
可以满足在下的这些要求吗?
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