标题: 神话线金兀术是不是刻意被削弱的?, 先不要鄙视我的一些改动—_—0
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发表于 2010-6-1 15:17 资料 文集 短消息 看全部作者
神话线金兀术是不是刻意被削弱的?

之前太多人说了金兀术在神话线实在太过废柴,正好最近在朝神话线迈进的途中,于是在游戏开头的时候我将data文件改动了一下,元帅类兵种数值成长变为渐进式的,刻意让元帅变得更加生猛,具体是这样的:

豪杰:武力、统率、智力、敏捷、运气的成长分别是AAAAA
元帅:武力、统率、智力、敏捷、运气的成长分别是ASASA
元戎:武力、统率、智力、敏捷、运气的成长分别是SSASS

于是,原来就很强悍的岳飞在吃更少果子的情况下变得更加强悍,但是在兵种增强后金兀术的能力比起岳飞来相差的还是非常远。下面给出一些图证明一下,为了更加说明问题,我将统率成长为A(56级吃果成为S-)的陆文龙加以对比。三人都穿了满级的普通铠甲,岳飞为满级的沥泉枪、金兀术为满级的金雀斧、陆文龙为满级的六沉枪。岳飞和陆文龙均没有在黄龙突围战之前加能力,在黄龙突围时打了新的补丁过后,岳飞和陆文龙站了两个回合的红云。

从这几张图看到从20级开始统率S成长的元帅竟然比56级之前还是A成长的双枪统率低,在武力和统率S成长数值相等的情况下,防御竟然比岳飞低了将近200。。。难道在制作剧本的时候制作组有意将金兀术的能力调低了?


图片附件: [1] 2.jpg (2010-6-1 15:17, 92.31 K)



图片附件: [2] 1.jpg (2010-6-1 15:17, 92.25 K)



图片附件: [3] 3.jpg (2010-6-1 15:17, 92.22 K)



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发表于 2010-6-1 22:51 资料 文集 短消息 看全部作者
我用叶落的修改器模拟了一下,现在在卸下所有装备之后金兀术的数据应该是这个:

攻击   精神   防御   爆发   士气
527     516     528      520     522

而如果按照现在兵种成长的数据,在20级和40级吃印绶,裸装金兀术在79级的时候应该是下图这个数据,对比之下HP少了27,MP少了54,攻击力少了64,精神力高了6,防御力少了104,爆发力少了49,士气少了29。从这个数据看金兀术除了精神力稍许高了一点点之外,其他数据简直是大幅削弱。。。不知是当初防作弊才让金兀术在修改的情况下会能力大幅下降,还是真的是制作组有意为之。

还有,有些朋友说狂压级收3级的金兀术,那么河图几乎就没有难度了,包括陆登和张所的HP会更加让你瞠目结舌。。。哈哈


图片附件: [4] 4.jpg (2010-6-1 22:51, 66.38 K)



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发表于 2010-6-2 13:34 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lemon0925 于 2010-6-1 23:12 发表
就是要削弱了才好玩

我倒是不同意这种说法,金兀术好歹也算是我国少数民族少有的杰出将领,凭什么之前作为敌军的时候靠着装备和数据可以很厉害,一加入我军就变得废柴了。。。

现在我先将金兀术按照正常升级后的数据来试试河图,如果真的太无趣的话那我就换回来。
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发表于 2010-6-2 14:41 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 stork 于 2010-6-2 13:41 发表
模拟升级的功能应该有问题。非文官类升1级都只增加1点mp的,金兀术的mp不可能到167。113反倒比较正常

这我也不太清楚,这次通神话线我在五方阵的时候系统莫名其妙出问题自动强退了一次,再一次进去好像HP和MP的成长就有点乱套了,而且高宠的MP竟然变成了255,后面只有高宠的MP因为太过显眼而改回比较少,其他的HP和MP的成长要修正太烦了。。。

看起来好像不管元帅类兵种的数值成长是怎么样的,金兀术都是AAAAA的成长的样子,不过数据好像还是有点出入。。。
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