标题: 锤骑游奕正式补丁, (2010年3月6日发布全系统兼容EXE,游弈军兵种特性改先手攻击,4.7发布小补丁)
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发表于 2010-3-10 14:46 资料 文集 短消息 看全部作者
游奕提升之后YYP应该可以有所改观,不过背嵬还是优先考虑的,游奕优势地形战场生存能力还是不太好,前面蛮多人说的都不错,游奕比较好的做法是先天恶路移动,全地形110%状态,无反击攻击和先手攻击倒是无所谓,移动力6,五维成长SASBB,HP适当增加,增加风系全部和部分医生的法术(医生的东西我都觉得挺实用)。这样生存能力可以提升,又符合文武兼修的概念,YYP游奕敏90以上可以提升一个档次;锤骑防御这么一升,岳云要吃统帅果了,看来又要将张宪、元帅又要老是顶在很前面练果了,与其这样还不如将地形适应和移动力上下些功夫。整体上还是不错的,一开始拿到轩辕春秋感觉很爽

只是粘罕奇袭那场为什么胜利条件变成了全歼敌军了?铜先和粘罕的走位很难对好,往往粘罕冲的很前面而铜先掉在了后面,导致吉青几乎碰不到铜先。而且大河之内的敌军移动力其实并没有降低。结果肯定会至少有一个步兵逃掉,而牛皋不进兵营肯定是逃掉一大片了。打了好几次都进不了关胜救出战。。。现在搞得我又想改S剧本文档了,版主最好改进一下,就算没有移动力的修改,至少胜利条件保持击退粘罕也是可以的

[ 本帖最后由 respectdna 于 2010-3-11 15:07 编辑 ]


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发表于 2010-3-14 20:25 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 rjsyt 于 2010-3-14 11:26 发表
双锏+软猬甲+孙子+先受攻击的游奕威震后在优势地形几乎就是不死之身,要知道敌方近战兵种对她的伤害只有正常伤害的60%,生存力怎么还能说不好呢?
我记得打混元阵的时候yyp被6个拐子马围攻,她每次打拐 ...

可能是个人理解不太相同吧。。。我是本来CCZ玩多了再想来玩玩岳飞传,玩通两次也觉得以前玩曹操传的策略几乎要完全推翻,CCZ不吃果、不安排守仓库的完全没问题,而岳飞传几乎是不可能的。也可能是原来曹操传我对西凉骑兵和步兵过于偏爱了些,自始至终觉得强大物理防御和攻击输出过于重要。

YYP的培养,一般按我随性培养的话数据最后比较适合的是背嵬军和女将(刻意计算培养太累),统帅和武力往往都是顶级,敏捷稍微注意点一般也是90+,智力和运气如果不刻意培养往往都是不太好的,因此游奕、统制对我而言一般都不是首选

平原和草原在印象中都是马背上兵种的天下,游奕军也许我并不是完全将她作为一个物理输出的典型,先手攻击作为防御观点确实不错,但是等等级起来之后骑兵合围加上连弩骑,HP比较少的游奕军作为先锋而言还是脆了点,毕竟敏捷S是比较拼RP的,至少像草原大决战这种战役游奕YYP我是不敢冲在前面的。另外威震天下不加精神力,坚持游奕作为文官的我也可能是看低了这个兵种。双锏后期对于老牛或者元帅可能也比较重要,装配紧张,往往鱼和熊掌不可得兼。民居在岳飞传里面好像比较少,这个120%的状态用处并不多。其实作为和背嵬军齐名的岳家军优势兵种,游奕军在HP成长上和策略的实用性方面再加强点也不为过

个人观点,不喜勿喷

[ 本帖最后由 respectdna 于 2010-3-14 21:43 编辑 ]


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