标题: 求高手帮忙~关于敌军 AI 兵种
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发表于 2011-2-9 00:28 资料 短消息 看全部作者
求高手帮忙~关于敌军 AI 兵种

玩CCZ很多年了,最近才开始接触修改EXE。完全是菜鸟...... 所以从原版的EXE开始动手的。

有3个部分实在是不知道怎么做。请高手帮忙。

第一个是修改敌军的行动顺序,原版的CCZ敌军一般都是文官先行动的(除了风水),之后就是弓兵(弓骑兵,炮车)骑兵(西凉)步兵(除了前三者外都是),比如我想第一个骑兵行动的话该怎么做?

第二个也是类似的问题,举个列子:我把军师改了骑兵(没有任何策略),发现每敌军回合都在原地不动,除非周围有人可打或者可以一枪砍死的才会动,(要是有个策略还会动),我该得就是兵种名称跟可装备物品、地形、策略。也就是说我该得还是文官类,怎么把他修改成武官类,或者骑兵类让他出去砍人,而不是跟原先兵种一样只懂得策略。

第三个是兵种特征的修改,比如我想把木人的中毒特征修改成骑兵的特征,这个问题我在论坛里看过,但是按照教程修改后的EXE根本不能用,打开游戏,只要砍下人就会被退出来。有没有其他方法?

最后先谢谢各位高手,另外我是个菜鸟,希望能详细说明~~~~~~


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发表于 2011-2-9 15:03 资料 短消息 看全部作者
按照你的方法我试过,把S剧本的改成主动攻击了,如果改成原来的兵种军师(也就是有策略)的话,就算他的攻击范围内没有敌人,他还会主动接近我方,但要是改成骑兵(没有策略)的话,走时走到我方附近,但是到了之后就不打了,在附近绕来绕去,除非相邻或者一刀砍死的话不会打人


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