标题: 关于高级特殊兵种转职的设想
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发表于 2009-9-8 14:20 资料 短消息 看全部作者
关于高级特殊兵种转职的设想

这是我关于高级特殊兵种转职的设想,大家看下好不好。

转职虎将:
1.要转职的武将的武力>95
2.要转职的武将的杀敌数>500
3.要转职的武将当前兵种为亲卫队或西凉骑兵

转职飞将:
1.要转职的武将的武力>95
2.要转职的武将的杀敌数>500
3.要转职的武将当前兵种为连弩骑兵

转职儒帅:
1.要转职的武将的统帅>95,武力>90,智力>90
2.要转职的武将的杀敌数>700
3.要转职的武将当前兵种为亲卫队或西凉骑兵

转职战神:
1.要转职的武将的武力=100
2.要转职的武将的杀敌数>1000
3.要转职的武将当前兵种为虎将

转职都督:
1.要转职的武将的统帅>95,智力>95
2.要转职的武将的杀敌数>700
3.要转职的武将当前兵种为军师

转职天策士:
1.要转职的武将的智力>95,士气>95
2.要转职的武将的杀敌数>700
3.要转职的武将当前兵种为军师

转职咒术士:
1.要转职的武将的智力=100
2.要转职的武将的杀敌数>1000
3.要转职的武将当前兵种为妖术师

[ 本帖最后由 aaa132536 于 2009-9-8 14:24 编辑 ]


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发表于 2009-9-8 14:30 资料 短消息 看全部作者
恩,我想用引擎修改,这样条件到了就可以在任意关转职。

加入杀敌数的判定主要是防止我方出现太多高级职业。


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