标题: 瓦岗游戏系统的一些设定问题, 把最近新版本的一些设定补充下
性别:男-离线 上大将军

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 39
编号 360707
注册 2010-2-14


发表于 2011-12-18 00:12 资料 短消息 看全部作者
我善意地提醒楼主,关于“般若”的算法是不公平的。
首先,LZ说某一人能力提升后,其余人能力提升的可能性变为0,实际上是多此一举的。因为当某一人能力提升这个事件发生后,其余人能力提升的可能性就要按照条件概率进行计算,最后得到的概率显然不足1%,就可以忽略不计。具体我就不算了。假如像你这样设定,走过[;N;]人的概率要比走过1人时低。
其次,假如罗士信经过[;N;]人,那么[;N;]人中至少有一人能力提升的概率(设为[;P;])由下述公式给出(设[;x;]为系统设定的罗士信经过该人时他能力提升的概率):
[;\sum_{i=1}^{N}C_N^ix^i(1-x)^{N-i};]
特别地,当[;N=2;]时,假如要求[;P=0.1;],则[;x>0.051;],因此假如像现在这样令[;x=0.05;],实际上[;P<0.1;],这又是不公平的。
试想玩家要让罗士信走过[;N;]人显然比走过一人更费神,得到的结果却不如走过1人时理想(有如上分析的两种削弱),这样做显然不够公正。


[ 本帖最后由 上大将军 于 2011-12-18 00:18 编辑 ]


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-21 23:13
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.014612 second(s), 12 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP