标题: 三国志9适应AI的阵型及兵法修改
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发表于 2010-2-26 22:33 资料 短消息 看全部作者
厄 是啊  我试了好久 也无法平衡野战阵型和攻城阵型  也许取消野战阵型是最好的选择 但这样一来电脑会不会首选弩兵阵呢 如果这样的话还是只有被出城野战部队狂砍的份.....真会出联合部队吗 我再研究下

[ 本帖最后由 沈大超 于 2010-2-26 22:35 编辑 ]


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发表于 2010-2-26 22:56 资料 短消息 看全部作者
39把势力交给电脑控制后还能要回来吗

如果可以出攻城阵型加野战部队护卫就好了,楼主有办法吗

[ 本帖最后由 沈大超 于 2010-2-27 20:50 编辑 ]


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发表于 2010-2-27 21:32 资料 短消息 看全部作者
嘿嘿 大鹰啊 取消攻城器械是不是用me剧本修改器批量去除武将的攻城器械,然后修改兵法,将习得经验改为1001啊为啥我运行了一段时间久跳出了?
此外还把步骑阵型对守兵城壁为40,应该不会溢出吧 怎么会跳出呢
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发表于 2010-2-27 22:16 资料 短消息 看全部作者
我在修改时已经很小心了 可是还经常中途跳出 ,唉.......都是测试五六个小时后跳出的怪异状况   哦 对了,我看了一篇帖子,说有效最大伤害为40,你改那么大确实有效吗?

[ 本帖最后由 沈大超 于 2010-2-27 22:20 编辑 ]
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发表于 2010-2-28 08:27 资料 短消息 看全部作者
哦  这样啊 嘿嘿 前天我修改跳出 .........昨天我就把习得经验1001改成1000,然后阵型攻城攻击由40改30,运行一晚上统一了没跳出,真怪异啊,会不会跟我一直开着伴侣补丁有关....
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