标题: 好感度的秘密
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发表于 2010-3-30 23:34 资料 短消息 看全部作者
好感度的秘密

请问大大,我猜游戏里的好感度是作用于将来人物在剧情中的去留吧,那么撤退一次-10好感是不是太苛刻了,看攻略剧里大多数人通过选项所加的好感度总共加起来都不到10,那岂不是撤退一次必然变负数了么?对于像我这样不追求0撤退的玩家来说,真的是灾难啊建议能否取消撤退-好感度的设定,或者改成扣钱也可以,总之不要影响剧情发展就好


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发表于 2010-3-30 23:43 资料 短消息 看全部作者
哎,要追求0撤退倒不是不可以,但就是嫌SL太麻烦了有的时候一个大意被几次暴击或连击挂掉一个人,但之前又好几个回合没S过,实在不高兴L了。。。真的希望将来不要因此留下不可逆的遗憾


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