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标题: 怎么三国志12一点消息也没有, 单机游戏恐怕真的要成为文物了~~~
飞翼零改
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
21
编号
356450
注册
2010-1-21
#1
发表于 2010-3-26 22:06
资料
短消息
看全部作者
街机三国志大战的模式可以推荐
角色能力分层
但是薪水也分层,而且固定
EG:关羽最贵,月份是5金子(每次出战加出场费同月份)
张飞,赵云次之4金
可以设置刘关张是结义,就算没有钱,至多收入减至零,但不会下降忠诚(但你刘备初期发展就苦了,也比较写实)
同样 5金的人可以有4个特技,4金3个,一金的没有特技。。。。。
需要的话,同三国志大战,完全牺牲谋士的价值。
谋略既然无法很好的体现在游戏里,又不想做得和魔法一样,就干脆边缘化。
光荣现在的毛病是过于想写实,想还原些什么,做得很复杂,结果游戏本质的游戏性越来越差,
游戏要的就是好玩,以前霸王大陆明显的特色分明,内政几乎没有,玩的都觉得简单有趣
后来出了续作,注重了内政,修改了学习加智力,对谋士大幅减弱,整个游戏的基调一下下子就差了很多。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
飞翼零改
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
21
编号
356450
注册
2010-1-21
#2
发表于 2010-4-5 18:36
资料
短消息
看全部作者
回复 #10 phoenixdaizy 的帖子
连公式都那么详细
一看就是假的啦
暗荣在三国系类的创意走到尽头了
包括无双
新作没有什么突破
相性暗荣也不敢在这个金融萧条的时候出新作。
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