标题: [原创]太阁五隐藏牛人-户泽盛安!
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忠英伯
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发表于 2005-3-27 17:49 资料 文集 短消息 看全部作者
此人寿命太短~~~此人20余岁成名与北条讨伐战,后病死,有名的人啊.

光荣的能力表太畸形了,周遍的弱小大名的强人都骗弱了。
其实后期大坂十将很多不错,黑田手下两兵卫也不错.~
真田家族除了幸村都偏高了,老乌龟的手下也偏高,信长和本原少数文官偏高.

关键是他评价能力不成体系.统率落实到低要靠作战水平来体现.(应该考虑纯作战能力)
两岛津,岛左近,幸村,谦信为首.
织田,武田这种战略层次的高度,应该用谋略等其他因素来体现.~
正面作战,此几人还是第2军团.


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发表于 2005-4-7 03:00 资料 文集 短消息 看全部作者
幸村是有被夸大的嫌疑.但是战争游戏需要提高强弱差距.他的战斗能力还是不能跟两岛津,岛左近以及谦信相比.

但是我觉得最大的可悲是幸村的家族和父亲,很多时候乏善可陈.至多算屈从大形式的权谋者,算不上出色.连军事家也只能算半个.(怪只怪老乌龟太菜,碰红了不少人.)

战斗能力和谋略能力应该及早分开.比如现在的天创,毛利这种以谋为主的名将,统都那么高-不太现实.还是应该严格区分谋将和猛将.

谦信更善于指挥.信玄除了多疑各方面不错.德川比信玄,军事能力和谋略能力弱一些.北条纲成,战斗能力超强,北条长康,毛利应该属于谋略+内政的。战斗方面并不出色.

一直以来3国系列的缺陷也在这里.-要么武力直接跟战斗力挂钩-导致文官武力高或者文官无用.要么弄出一个统帅,结果帅才比将才统高,个人以为还是以将才统高,军师智高,帅才统智都高才对.

这样做直接导致的后果是:
1)人员数值定义过分随意,有的地方又太模式化,不能恰好掌握.
2)虽然增加了许多技能,但人员的使用仍然没有鲜明的特点.

我的基本观点是.
统+武决定战斗力.
统+智谋决定谋略使用和识破能力,

军师的统和智对主帅有修正作用.
主帅的统和智对全军有修正作用.


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发表于 2007-10-14 00:45 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 鹫杀虎 于 2005-3-26 12:36 发表
风林火山,作为最强战斗技能,是武田流的绝技吧,另外真田族与太原和尚也会
但某在玩82年剧本时,发现羽北第一好男儿户泽盛安也是天生就有"风林火山"的
这不能不说是隐藏的牛人了,而且盛安的统武皆在70以 ...

夜叉九郎寿命短咯.
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发表于 2007-10-14 00:49 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 superzz_0 于 2005-3-28 18:13 发表
幸村的智力体现在哪里?政治又体现在哪里?
统率给90(默认最高)已经是给他很大的面子了.......

大家评论赵云要这么客观就好了。嘿嘿.
信玄公等的武力也高了,一直认为信玄本身勇猛缺乏,坐下除马场,原虎胤以外缺乏猛将.
很可笑的是以勇武著称的风林火山军团,恰恰是在勇武方面不足才导致战力不足,有数败之战.
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发表于 2007-10-14 00:57 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 superzz_0 于 2005-3-28 18:13 发表
幸村的智力体现在哪里?政治又体现在哪里?
统率给90(默认最高)已经是给他很大的面子了.......

1)论战斗我觉得他还排得上号的.嘿嘿,游戏里感觉上杉家臣的集团勇武优势还是没有得到体现.
2)游戏对信秀,真田家族评价过高,这些人算起来二三流而已.包括战国游戏所有智将(毛利等一两个以外),都是徒有虚名而已.
3)分布过分不平衡.以革新为例子,革新算是分布比较均匀的了.中国一带几无名将.觉得山中名气较大,可以加强塑造一下.
吉川一门可以皆具勇武.毕竟战国时代,战斗才是生存之道.
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发表于 2007-10-14 13:44 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-10-14 11:27 发表
中国地区和东北总体来讲名将的确偏少....当然我指游戏....作为一个游戏我希望遍布全国的猛将

实际作战这些地方的人也不赖。要毛利是那种勇武程度,他早被灭了。全才一个咯。

我说的是游戏....

[ 本帖最后由 夏侯敦的妹妹 于 2007-10-14 08:31 编辑 ]
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