标题: 6个四维1的自创武将能不能开局?
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发表于 2012-9-26 18:26 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 WHITESHIP 于 2012-5-5 17:42 发表
六个武将,4弓1枪1骑,智力上升,武力上升,弓攻击强化,弓防御强化,破坏力低下,文武低下,虐爆电脑。

技能好就行。比如人中吕布,神火计,破坏力低下的比较好用,直接加攻防的,基础太低了。需要另外招名将。


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发表于 2012-9-27 19:41 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 wu255 于 2012-9-27 17:27 发表
补丁都更新了不知道几遍,早不是5月份的那个时候了,现在有个全军兵击,管你四维怎样都可以把名将暴出翔

武力1,暴击只有兵力伤害啊。


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发表于 2012-9-28 08:03 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 wu255 于 2012-9-28 01:11 发表

6队兵力伤害也不低了,而且兵击持续时间长,还不用考虑豪杰兵种的问题,就持续性杀伤问题来说,肯定是比火计大打击这种一次性采配消耗来的实在的

远猛射守城比全军兵击牛多了。
建议楼主选孟获的相性后期选云南发展,马上能够录用到孟获的手下。黄巾之乱也可以在襄阳或者是成都偏安。等时机成熟再开始发展。(无史)
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发表于 2012-9-29 09:40 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 wu255 于 2012-9-28 08:17 发表

远猛射针对单体的,要发挥6队最大效果的话还是得兵击,而且守城必然有1-2队枪顶城门那边的。黄巾之乱首选肯定是梓潼的,分封剧情之后刘焉最多也就2-4个人14000兵,直接推了有刘焉和吴懿之后就没任何难度了...

全军远射和总猛射如何??
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