标题: 怎么三国志12一点消息也没有, 单机游戏恐怕真的要成为文物了~~~
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发表于 2010-3-26 19:10 资料 文集 短消息 看全部作者
怎么三国志12一点消息也没有

即使是这样能不能搞个三国志INTERNET或者三国志BF一类的玩。

三国志INTERNET和信长INTERNET要是搞个手机版本,QQ版本就好玩了。随便联上战网搞。~


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发表于 2010-3-26 19:49 资料 文集 短消息 看全部作者
最近玩DS3,发现一个问题,

历史武将在三国DS3里面好差。

水浒武将普遍变得厉害,历史武将孙宾连军师都不是。历史武将范畴至少有一半应该算军师型的。

不要求SP,我觉得什么时候做个100个城池左右形势复杂一点,武将等级差均衡一点的我就满足了。

基本要求应该是不应该偏超级猛将,也不应该偏军师,各有各的用处。~~~~

现在三国10,11有点偏军师。三国9稍微均衡一点。
3国8 武将又太厉害了。~跟数值设计有关系。

还是那句话~~~~光荣三国的数据采取比以前虽然好了许多。但是因为历史和演义混杂还是有一定难度的。
就作战能力(不论计谋)应该是超级猛将,全能将》超级军师,一般猛将》军师,武将》文官,废柴
这样的序列。现在这个序列有断层。~~~

钟会,诸葛恪,鲁肃这些中级级别的太少。充斥名军师+猛将的搭配。

搞得会战一些军师还比猛将厉害了。~~~~~~职业军人的政治,魅力可以低点,但是智力不差的。

但是游戏设计者偏偏要压猛将的智谋,然后加在魅力上。 猛将的影响范畴仅仅是在当兵中间,没有一些真正的领导人的影响力大。~但是武,统,智是他们吃饭的家伙咯。~~~~

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2010-3-26 19:59 编辑 ]


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发表于 2010-3-27 17:53 资料 文集 短消息 看全部作者
三国游戏中的关羽,有几作比较搞笑。
1)桌面游戏 富甲天下4 关羽放鸟率超高。
2)三国5 关羽的单挑败率比较高。
3)三国7 关羽做为一代猛人,武力第三的人没突击技能。
4)三10 关羽居然没水军技能,于禁却有。
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发表于 2010-3-31 23:20 资料 文集 短消息 看全部作者
http://www.xycq.net/forum/thread-176325-1-1.html

以前的老消息。好象是终止开发了。
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发表于 2010-4-6 07:51 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 飞翼零改 于 2010-4-5 18:36 发表
连公式都那么详细
一看就是假的啦

暗荣在三国系类的创意走到尽头了
包括无双

新作没有什么突破
相性暗荣也不敢在这个金融萧条的时候出新作。

NB13也是在没宣传的情况下3个月内就投产的。可能不再是主打宣传了而已。

可能现在做的方向是小一点可以对战的桌面游戏,在改革方式吧。
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发表于 2010-4-9 12:44 资料 文集 短消息 看全部作者
估计要出了2012之前。
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