原帖由 侠客游 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ...
其实英雄5受显示卡的限制似乎不大.因为可以把画面效果降低.但是受内存影响极大.
5代的地图少,还需要一定时间的沉淀,另外我个人比较喜欢4的英雄模式,虽然某些人说4是垃圾,平衡性一般而已.
要是4有平衡性绝对比3经典.
4的问题在于:
1)英雄无个性.
2)肉搏系的肉搏必须练,最好练个抗魔.
3)魔法区分太可恶,总要带一个生命魔法(死亡英雄居然也受生命魔法).
4)最后一个资料片没有汉化,而且很难下载到.
我觉得这样改就好了。
1)肉搏成一个体系,抗魔和抗性魔法组成一个体系,防御魔法.
2)秩序和自然召唤魔法,混乱结合,攻击魔法.死亡魔法照旧.
3)每个种族的魔法殿能够学习特有召唤魔法.
魔法系统四种,物理系列(肉搏+侦察),领主系(领导+