标题: 加强统率在战斗中的价值
性别:未知-离线 phoenixdaizy

忠英伯
靖康军节度使

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发表于 2007-10-14 14:19 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 oyh780924 于 2007-10-14 14:10 发表
三9PK中对人物素质做了四围的设定,统率,武力,智力,政治.把统率摆在第一位,但是从游戏本身实践操作来看,统率并没有得到起相应的地位,统率在战斗中的作用太有限了,统率的主要作用是普通攻防,而在下做了几次实验,用 ...

我觉得不是咯,你不知道考虑到一下几个问题没有。

1)统帅高的人同官位优先当统帅和城主。因此你录用了一个统帅高的人,经常意味着不费一兵取得一左城池。
2)防守统帅好像帮助普通杀兵,武力帮助战法(少数战法依托智谋)。
3)统帅高的人似乎造东西比较快。不是看政治。
4)统帅高的可以大量征兵,相比之下,士气可以靠运兵队鼓舞大法。
5)统帅高的不容易被搅乱。

对于三国10,11,我还觉得统帅的意义太过了呢,你怎么还嫌统帅意义不大??
最好的游戏不在于字面的均衡,而在于分出的几个项目每项目都均衡的施展作用,而且达到80,90等极高属性有大的提高。

现在的游戏我倒感觉智谋作用过大,魅力作用过小了。


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