标题: 革新总体来说武田家很弱., 虚伪的强大
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发表于 2007-8-18 18:27 资料 文集 短消息 看全部作者
革新总体来说武田家很弱.

因为一个队伍只显示最高指数,所以缺乏单项超高指数(武田信玄本人除外).
人才虽然多,但是内政擅长度还不如上杉,周边势力强大若不在假想剧本比其他强大大名都难打,万一第一季度搜索到的是人不是金山,就完了.

大量的人物仇视信玄,一门的武田信虎,最强兵上杉都挺可惜的。
总体来说本来是一流的大名现在降级为二流了.发展很受限制.

同样的时空剧本的织田也是如此,缺乏真正的强人.

其实如果把初始资金,初始粮设高点才有能力跟强大大名较量.

时空剧本其实北条和德川最强.羽柴,上杉也不错.

多一个港口就彻底的改变了强弱.

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-8-18 18:30 编辑 ]


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发表于 2007-8-18 21:05 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 第八天魔王 于 2007-8-18 19:26 发表



这个在楼主另一个帖子说要大力发展内政和科技中可以看出,他是个种田派

也不是咯,很久不玩了,粗略算一下,如果一季度万人讨的话甲州养不起。武田的问题是手下工资高,名将政治低,希望PK版本把他的老师请出来才能有所作为。

这代德川太强了。但第二个时期和武田接壤不太好用。

如果以游戏论武田没有必要跟德川共讨。德川似乎丝毫未得利。呵呵。实际上刚好相反。

甲州众的最好突破口是江户。有了他就能养活人了。

这代你不发展科技不行了。而且那些勇武70的人一点用没有,只有勇武,智谋80以上的人有用。
统帅70以上可以搞征兵,政治70以上就能搞一些内政活动了。
武田搞到最后必须解雇一票烂人。


我说的乃是武田牛人的确多,但是超级牛人太少,现在80+80的遍地都是。武田军应该多几个勇武90的(四郎倒是不应该90勇武)
马场武力应该90以上多一 两个政治高的,现在平均政治有不如上杉的趋势。

岛左近应该能力有110,90,80才对。关原壮士几个都厉害了不少。关原战神应该和大阪战神在一个水平上。
另外真田,上杉的勇武稍微高了点。


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发表于 2007-8-18 21:12 资料 文集 短消息 看全部作者
二流猛将太不平衡了,关东+中国这么大片没几个猛将哪成??
山中鹿介顽抗了这么多年应该给个奖励,还有三村元亲什么的。
山中应该有装备的90,100没装备的 80 90左右。
本多忠胜应该降低到此水平。

武田的马场应该拔高,经略一国,其他人还是没起到太大作用。上杉此次部下的能力大为改观,除了不忠,都还挺好使。哈哈。
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发表于 2007-8-18 21:32 资料 文集 短消息 看全部作者
至于登用仇敌,大家还忘了一个方法:
1)军团登陆。

另外招降的具体兵力对比怎么算的??招降可以省录用的工夫。
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发表于 2007-8-19 07:34 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 茅延安 于 2007-8-19 02:48 发表
AI武田家在大多数剧本都是发展最快的势力之一。原因有两点,一是初始兵力较多,二是有同盟,这两点都能帮助武田较早的通过攻击判定。AI很怕那种兵力相当的对峙,群雄武田有相当的可能饿死在踯躅歧馆,这也是判定 ...

群雄剧本勇武统帅只需要80以上或者有兵科S的。其他的只留一些内政70以上的人才。方便建设。二流人才太多太吃钱了。不过开始招最后流放就好了。
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发表于 2007-8-19 07:35 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 单廷圭 于 2007-8-19 02:09 发表
有了属性成长 关原一票人的属性并不是需要太拔高的 毕竟电脑来用的话 正常培养 该到的高度 也都差不多了 山中没有拔高的理由 不行就是不行 群雄剧本信长吃亏很厉害 牛人都在外面自立门户 至于上杉等人 把它逼到 ...

按你的标准本多最多80,80,他的战功太少了。呵呵。德川的儿子有几个不加宝物80,80,这就叫不平衡。

信繁综合能力还可以,马场的综合能力提高到信繁之上就好了。

我觉得应该设计信繁,信玄,逃弹正的统帅比较高。信繁的谋略稍微低一点比较好。

这个游戏不需要平衡只需要专署人才。马场80,90,80,70 信繁90,80,70,80,高坂:90,70,80,70,内藤:80,70,80,80
鬼美的名号不是白来的。

群雄剧本应该多发点粮食给武田。

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-8-19 07:44 编辑 ]
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发表于 2007-8-19 11:20 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-19 10:22 发表
不对吧,我玩革新很多次了

AI武田根本发展不起来,每次都被北条和JJ压着打,防守还行,就是根本打不出去。

我比较统一楼主的看法。不过我不认为德川强。

PS:我每次玩是把AI的钱粮MAX。抛开内政因素, ...

主要是粮食困扰武田的AI发展。AI的话武田众多谋略80还不如政治80来得好用。
如果刨除粮食因素。他们的将领内政能力比较低。往往在调略上吃亏。用武田的话要牺牲信繁调略。
没有专门的内政师是一个大漏洞。其他人都有专门的内政师并不影响总体运作。
连上杉都有几个专门的内政师。
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发表于 2007-8-19 11:22 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-19 10:22 发表
不对吧,我玩革新很多次了

AI武田根本发展不起来,每次都被北条和JJ压着打,防守还行,就是根本打不出去。

我比较统一楼主的看法。不过我不认为德川强。

PS:我每次玩是把AI的钱粮MAX。抛开内政因素, ...

德川的本多,加了宝物可以跟真田一较长短,还不强??
内政有内政,谋略有谋略,勇武有勇武。统帅有统帅。人才齐备。尤其是港口设置问题造成德川比今川还强。
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发表于 2007-8-19 13:24 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-19 13:05 发表
玩群雄剧本最明显,如果德川不能先织田拿下雾山的话,就根本发展不起来。

因为每次都是武田拿下骏府。然后武田和德川就开始漫长的拉锯。

我玩每次德川都先织田拿下雾山。织田的将差了点,德川的地理条件不好,但是兵多多港口,钱粮多,将才多可以弥补这个劣势。
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发表于 2007-8-19 18:19 资料 文集 短消息 看全部作者
今天实验了一下发现还是岛津最强,周围无强敌。
可惜大友好象跟河野是盟友,拖了后腿。
本作前期铁炮威力惊人,后期大筒威力惊人。

我觉得要平衡的话必须把石桓的技能下降一级别,把大筒的技能上升一个级别。
没有石桓前期铁炮破城池太快了。
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发表于 2007-8-21 17:42 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 £了无痕 于 2007-8-21 17:31 发表
LZ的理论.. 实在没啥可说的 70 75分别用尼子西园寺统一的人飘过

讨论的不是自己咯,讨论的是总体平衡。武田虽然可以速攻,但对于电脑来说,几乎是个累赘。
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发表于 2007-8-21 19:07 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 晓宇 于 2007-8-21 18:58 发表
...
  说5T弱,?
  我有体会..
  我有一次玩长宗家..
  第2剧本, 开始打 统一天下战..
  才过3 4 年, 5T已经把左边半块扫平了.
  又过了 1 2点, 扫到ZT这来了, 还好当时ZT够强帮我挡住了5T
  我又花2年同 ...

电脑最强的是织田+岛津+伊达因为周边没什么强人,你可以用群雄剧本尝试。

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-8-21 19:08 编辑 ]
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发表于 2007-8-22 04:11 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 甲州 于 2007-8-21 20:34 发表
4名臣的属性勉强过得去

马场的武勇应该提高,70几完全说不过去

就是马场的特点太不突出了,统帅差点无所谓,关键是勇武和智谋。
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发表于 2007-8-22 07:48 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-8-22 04:32 发表
高坂昌信 實在是可以作爲政治大幅度提高的人才了 個人認爲以他後期的作爲來講 80不為過

高阪已经很强了唯一没被削弱的,其实就想有一到两个人加强政治到80以上帮助一下武田信繁。武田逍遥轩也是可以的。
要提高政治的话, 只有内藤和高阪还有逍遥轩希望最大。本作专门的政治师很重要。

马场提高一下勇武。其他不提高也说的过去。马场应该是勇武90以上的人物。啄木鸟计划本来已经失败,及时提前杀出解救了信玄。信玄统帅的还是精锐。信繁其他都可以降到80都没问题,只要保住他的政治提得更高就可以。

信繁本作中是个关键性人物,因为几个计谋S的人长期在外作战,所以信繁是个很好的后方统帅。技术不好也可以当防守性城池的总统帅使用。

胜赖前两项降低一点也没有什么。

关键是本作德川从数值上看太强了。
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发表于 2007-8-22 14:17 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-22 12:43 发表
非剑豪的武勇上90的不多见,就那么几个,好象JJ才挂了个90整

JJ105啊,你脑袋出毛病了,非剑豪的上100不少.
上杉和他老头,以及本作加了宝物最高武力的前田庆次.
真田幸村,本多忠胜(宝物).
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发表于 2007-8-22 14:18 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-8-22 09:26 发表
小四數值一定會升高的不然除了一個高阪老頭基本沒人了
逍遙選是武田的影武者現在的數值不錯了

説道影舞者 想起來丹羽長秀有個内政影舞者。。。。後來還是5奉行之一

說馬場應該+武力 不妥 革新武 ...

小四可以降低.再降低也有80+80不影响不大,关键需要后期的谋略和智慧人才.光凭武力搞得赢谁???
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发表于 2007-8-22 14:48 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-8-22 14:31 发表
前田庆次.
真田幸村,本多忠胜(宝物).
這幾個都是光榮武力高的保留節目 沒什麽必要討論了
你光說遊戲平衡 作爲光榮的遊戲 他其實最想的還是重現當時的歷史 當然也要保留被神化的很多將
所以大阪好幾人也不怎 ...

不是不知足,因为地形的关系好难发展.我的感觉是虽然好发展,给电脑不够强劲.
同样上杉也存在同样的问题.就是因为本作需要人专门做内政.这两家的人内政不强。
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发表于 2007-8-23 10:18 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-22 15:16 发表
那个啥,我貌似不是特指革新,记得有一代,统帅和武力是分开算的,给JJ是统帅100,武勇90。。。

而且革新里JJ的105不是原始数值吧,是加了宝物和役职的吧

职权不加武力,宝物没有。
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发表于 2007-8-23 12:26 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-23 08:32 发表

革新里,一定是岛津,JJ和织田发家的次数最多,武田卡在JJ,德川,北条之间,AI发展不起来的

用编辑器打开最后一个时代的剧本一看你就知道了,全真实能力的。

JJ血统好咯,连老头子都上100。前田莫非不属于武将。
忍者里,本多太高了,智谋高一点可以,勇武那么高,其他忍者不服气咯。

我们不需要所谓的假平衡,先真实在考虑平衡。
小四武力绝对没那么高。众多君主的武力也高了。而马场的勇武绝对是堪90的。
上杉的几个人还可以提高勇武和统帅,毕竟是正面战争不败的人物。
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发表于 2007-8-23 12:28 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 phoenixdaizy 于 2007-8-23 12:26 发表



用编辑器打开最后一个时代的剧本一看你就知道了,全真实能力的。

JJ血统好咯,连老头子都上100。前田莫非不属于武将。
忍者里,本多太高了,智谋高一点可以,勇武那么高,其他忍者不服气咯。

我们 ...

德川家臣团说勇武,武田家臣团笑了。
武田家臣团说勇武,上杉家臣团笑了。
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发表于 2007-8-23 17:32 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-8-23 13:52 发表
忍者是说服部吧?

前田是游侠,他其实谈不上家臣,不过是前田利长的养子,在织田家貌似根本无表现。后来去了上杉家,貌似才算是一个真正意义上的家臣。

四天王还不算离谱,文臣,德川家族和本多,服部太离谱了。
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发表于 2007-8-23 19:11 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 乌鹊南飞3 于 2007-8-23 18:07 发表

最强的还是医疗。

希望有50人左右有特殊技能。

步兵系的现在很多了,骑兵系,水兵系要多点。
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发表于 2007-8-24 07:42 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-8-24 06:53 发表
步兵多是因爲劍豪都愛玩步兵。。。。。小前田明明是利長的親兒子

传说是胧川益重亲子。
佐佐成政是黑衣众第一人,单论勇武,应该比前田利家要强。

其实个方面史料年龄对不上号。信长好象一般是以40年左右。也见过1557年出生的版本。
他出名的时候应该是比较晚了,勇武??传说而已。比真田十勇士的勇武还要虚。

后期不在于强弱与否。主要要追真实,然后是平衡。胜赖85,85够用了,实在不行,政治智力和适性提高就性了。
前期一些人应该都走上勇高,其他方面(包括统都比较低)。有信玄和老二加上名臣就够了。
希望能玩乘崩之类骑兵兵法的多点:
比如:
岛左近,破竹柴田,景家,鬼小岛,马场信房,村上 等等。

水上也可以设定独立战法,另外所有拥有兵法的人兵种对应A以上,免得太难升级了。

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-8-24 18:22 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 10:58 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 Runesry 于 2007-8-27 21:52 发表


不是群雄剧本,是51,61,70三个历史剧本。

说到群雄剧本,其实不是武田本身将领弱,而是那城不行,况且他身边也没好啃的骨头。

将领不弱,是分布不太合理。另外觉得群雄剧本应该多设支城,多设金山和基础设施开局。甚至可以一开始给出特殊特技。
信长领地里烂人很多,好浪费搜索时间。群雄剧本北条还是好用,但电脑未必能发展起来。
北条一开始可以找出无数个不要工资的本家烂人。
织田有个错误,两个兵器学舍应该是内政学舍。
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