标题: [已解决] 剧本特效请教
[已解决] 本主题悬赏 10
性别:未知-离线 轩雅凌枫

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发表于 2015-12-4 22:24 资料 短消息 看全部作者
剧本特效请教

我想做个剧本特效,就是把损失血量的五分之一加到攻击力上,基本的功能已经实现了,但是有一个后遗症就是加的攻击力不能还原,因为是关闭了能力重新计算,所以导致攻击力是叠加的越来越高。请教大神如何把每一关的攻击力还原,还要考虑本关任务等级的提升?

[ 本帖最后由 轩雅凌枫 于 2015-12-6 10:22 编辑 ]


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发表于 2015-12-5 23:49 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 luojianpiaofeng 的帖子

谢谢,我还在努力修改,现在这种方法论坛的大神应该都不用了。
我这个特效其实早就在别人的EXE里实现,但是EXE更难一些。不会才会用这种笨方法


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发表于 2015-12-6 00:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 luojianpiaofeng 的帖子

大神能否写一个实例,让我研究一下,我写出来出来的没有效果,不知道是不是变量用错了。
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发表于 2015-12-6 10:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #13 luojianpiaofeng 的帖子

我按照你的给的编写了好几遍,一旦保存,然后重新打开就会出现剧本编辑器无效的参数。我编了3 4编全部都出问题了,我都快崩溃了。附件上传了,求大神给教程


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发表于 2015-12-6 13:20 资料 短消息 看全部作者
回复 #15 luojianpiaofeng 的帖子

就是减血后增加攻击  满血后恢复。战后当然不累加攻击。
就是纯当成一个特效,不永久增加能力那种。
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发表于 2015-12-6 17:48 资料 短消息 看全部作者
回复 #17 luojianpiaofeng 的帖子

我刚才试了一下,进入S剧本,刘备三兄弟一出来就游戏异常退出了。估计是剧本有问题。我在寻找错误。在剧本特效中实现没掉血一次加一下攻击就太麻烦了吧,就每次回合判定就好了。
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发表于 2015-12-6 19:21 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 luojianpiaofeng 的帖子

测试过了,在本关中可以还原攻击力。但是一旦本关打赢 血量不满,下关开始之前曹操还是会永久增加攻击。我没有开能力重新计算,一旦开了这个瑕疵就不存在。但是因为设计的剧情有能力增加,所以如果每关累计攻击就太变态了,能不能把这个问题也修复,用实时变化也可以。
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发表于 2015-12-7 13:05 资料 短消息 看全部作者
回复 #21 luojianpiaofeng 的帖子

测试过了,这个好像也是如果最后曹操没有行动最后还是会永久增加攻击力。不过瑕疵已经很小了。大神方便么,加我QQ35962656。你说的那种实时变化攻击力如何写剧本,我想请教一下,最近正在制作游戏,剧本方面还是很欠缺。
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