标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
性别:男-离线 mohai79
(淮阴侯)

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发表于 2009-12-19 09:50 资料 短消息 看全部作者
抗战英杰传——不知道有没有人做过类似的游戏?
说到战棋游戏,除了光荣的英杰传系列。我想国内有两款游戏也堪称经典,那就是地雷战和朝鲜战争。我曾经很遗憾这两款优秀的游戏后来都没有后续版本……现在考虑了一番,觉得用曹操传来做抗战英杰传的MOD可行性还是很大的。很多图片可以参考地雷战和朝鲜战争(毕竟全部重新设计图片工作量太庞大了)。当然在剧情和具体打法上,应该比原作有相当的创新。现在我正在创作剧本,而且已经接近完成剧本。鉴于我本人半桶水的游戏制作水平,很想找个人(或多人)一起完成这个MOD,因为如果只有我一个人,时间有限,技术生疏,可能要很久时间……况且本人对图片的处理一窍不通……
我先说说剧情的大致构思,有兴趣的可以联系我(QQ:10419027或者邮箱:mohai79@tom.com),或者等我将剧本搞完放上来。
1、主角是虚拟人物,“七七事变”之后,日军全面侵华战争开始,主角家乡县城遭到日军入侵。主角在一系列抗战义士的帮助下,扯旗抗日。并率领部队从独立团发展到集团军、从小小县城发展到出现在全国抗战各个战场,甚至还有远征缅甸。战场涉及国共双方的著名抗战战场,如平型关、台儿庄、昆仑关等等,即有正面战场、也有敌后战场。出场人物包括当时国共双方的抗战名将,其中一些还可能加入主角的部队。剧情丰富,人物面广,内涵深远,是一个不可多得的好题材。
2、兵种的初步探讨:目前兵种的设定还没有完全定型,只是说出我的意见供参考。参考了多数战棋游戏和抗战时期历史的原貌,计划将兵种按照三大类划分:步兵系:步兵(步兵)、游击队(山贼)、特种兵(武术家)、警卫兵(修改武术家);机动系:骑兵(轻骑兵)、装甲兵(重骑兵)、指挥部(英雄)、参谋部(骑马参军);远程系:机枪兵(弓兵)、炮兵(投石);辅助系:运输队(医生)。以上只是初步探讨,可能出现新兵种。而且日军肯定要比我军多一些兵种如坦克、督战队等等。
3、战斗的一些初步设想:鉴于是二战题材的,原本杀伤力巨大的法师系在这里被大大弱化,只能起到一些辅助效果,而不是本身具有杀伤力。


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