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标题: 伏兵新法,及隐密指令的用处, 8知道是不是已经成火星了……
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发表于 2005-4-13 00:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
传统的伏兵方法,是在一格有树林的地上使用伏兵指令,等候敌军自己来撞。介个不用说了。

新的伏兵方法适用于有至少两格并排树林的土地。成片森林是最佳的场景。

方法如下。

先在两格树林中的一格伏兵,等敌军来撞。

被敌军撞了之后,下一回合行动时,走到旁边的树林,伏兵。

然后走回原来的树林。

会发现代表伏兵那团紫气还在,而此时已经与敌军相邻了。(通常状况下,与敌军相邻是不可伏兵的)

点击敌军身上的双剑,会发现在“肉搏”“突击”“一齐”之类指令的下面,多了一个“伏兵(4)”

选择此项。好了,如此往复,不费一卒痛宰敌军吧。

实战中比较适合有军师接力的场合,伏兵队伍由统帅高的武将带领,以保证可以完成“移动——伏兵——回来”的过程。

而有军师接力更是可以占尽先机。

ps 此方法的缺点是怕火,落石及弓兵射。不过能保证先发制人的时候,这些都不足为惧。

ps2 我想koei本来发明这个主动伏兵出击指令的意思呢,是专门用于森林战,让埋伏在森林里的部队可以直接冲到敌军面前去,而不用把先手变成后手,再蹲一轮。于是只有两棵树的地方便有空子可钻了8过不能两棵树前全有人  

下面是隐密指令的用处,很少有人提起,俺也不知是大家都忽略了这个指令呢还是只有我太BC

隐密指令用在跟敌军擦肩而过的时候。

比方说前方有一队敌军,而部队要去敌军的后方打包抄、游击、迂回……之类,

而行动值明明够却就是过不了敌军身边的那一格。

这时我方的带队将领如果有“隐密”技能,就可以先执行这个指令(反正不花机动点)

然后会发现已经可以安然跟敌军擦肩而过了。(远方唱:穿过你的黑发我的手……西红柿鸡蛋ing)

前些天研究pk版过关模式攻略时,那位作者曾说要用军师接力才过得去。

现在只要选用了适合的武将,想过去没什么难度的。

由此可见很多高人还不知道


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发表于 2005-4-13 12:27 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
唔,我玩的时候怎么隐秘了后也好像不能就在敌人身边伏兵说

另外还有两句废话。一是在过森林时只要不经过空白格子就不会暴露出来,所以路线掌握很重要。在森林形状很奇怪时,最好一格一格走,反正行动点都一样。

二是如果有一队我方兵埋伏在树林格子里,之后树林又被我方弓兵砍了的时候,伏兵不会暴露。(可以看到一片光秃秃的地面上昭然站着一堆兵,头顶还戴着一团表示伏兵的紫气  ) 但是如果树林是被火烧掉或被石头压扁,伏兵就会受伤并且暴露出来。

半夜比较无聊,实在没东西发,强出之为参加轩辕剧本努力发贴ing


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发表于 2005-4-13 12:54 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由美女剑圣于2005-04-13, 12:36:40发表
另外,伏兵如果跟突击、落穴配合,效果更好:树林边埋个陷阱,陷阱旁伏兵,然后派个猛将对敌军突击,把他逼到那里,然后又是陷阱又是伏兵……当初我用赵云,把诸葛10000兵突到那里加两旁伏兵,他一下只剩700,还外加混乱

介个突击战术是比较经典的了,可是俺几乎没用过,俺要追求0损失
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发表于 2005-4-13 13:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由nywl于2005-04-13, 13:17:04发表
伏兵是我吃饭的家伙 用的比井阑还多 隐秘什么意思我还没搞懂...

○:我军  ●:敌军



  ●
现在要到敌军后面去,不用隐秘机动力再多本回合也只能走到这种情况
○●

如果有了隐秘,可以行动的格子位置就不受敌军部队的限制(除了已经有敌方部队的格子不可以去,机动力可达的其他位置都可以去),可以走成这样

  ●




就这样
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发表于 2005-4-13 15:50 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由月满拦江于2005-04-13, 14:00:29发表
这个贴火星是火星,只是很多人还是不知道  

那就不叫火星了

伏兵攻杀次数是随机的,与剩余点数没什么明显关系。有时用最后的四点可以砍翻敌人大部分人马,有时机动力满40的只象征性地杀一两下
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