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smy
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2009-11-7
#1
发表于 2014-2-3 11:07
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求大神指点
计划做新引擎幻想刘备传,用的6.0引擎,1.如何把JPG真彩文件导入到头像,战场地图,城门等6.0引擎要求用真彩的那几个文件啊。周大的图片导入器不支持JPG文件。2.求6.0引擎所有的变量表。
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#2
发表于 2014-2-4 10:20
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谢谢指点,能否给个RS剧本事例,因为6.0引擎没了调色板,求全程事例。
还有如何用曹操传实现炎龙骑士团2里兵种的多样转职。
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#3
发表于 2014-2-4 14:18
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有前辈做了曹操传版的炎龙骑士团2,只做了10关就再没更新过,我是想按那个游戏剧情接着往下做。打比方说主角是步兵,用了一个转职道具(假设印绶)成了高级步兵。他用另一个特定转职道具成了英雄(另外一兵种,要各能力上升)如何实现。
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2009-11-7
#4
发表于 2014-2-8 22:34
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有会改的吗,有前辈做了曹操传版的炎龙骑士团2,只做了10关就再没更新过,我是想按那个游戏剧情接着往下做。打比方说主角是步兵,用了一个转职道具(假设印绶)成了高级步兵。他用另一个特定转职道具成了英雄(另外一兵种,要各能力上升)如何实现。
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smy
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2009-11-7
#5
发表于 2014-2-15 18:30
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原计划能接近炎龙骑士团2的转职,看来曹操传无法用特殊道具转职其他兵种,只好用曹操传剧本变更兵种指令了。求教剧本如何变更兵种指令。还有6.0引擎如何导入战场地图,地形编辑器好像不支持真彩的。
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本帖最后由 smy 于 2014-2-15 21:53 编辑
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#6
发表于 2014-3-6 21:28
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1.如何有背景音乐。2.做了第一关,一进入战场就就自动退出。3.关羽头像如何出来。
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2009-11-7
#7
发表于 2014-3-7 19:16
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对不起,没表述清楚,新引擎幻想刘备传完整版基于6.0引擎制作完成1.音乐文件也有,但是无背景音乐。2.关羽头像按要求转换完毕,但是还是花的。3.进入战场为何会退出,那个4a指令如何使用。
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#8
发表于 2014-3-7 21:48
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谢大神指导,剧本在此。
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(2014-3-7 21:48, 8.19 K)
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2009-11-7
#9
发表于 2014-3-9 20:01
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1.音乐看了赵辉大大的帖子后卡在UE那里了,不会用,求大神看看。其他的改为新幻想刘备传.2.新剧本编辑器和新引擎剧本哪里能下载。
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(2014-3-9 20:01, 27.58 K)
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#10
发表于 2014-3-13 21:16
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此游戏终于初具规模了,万分感谢帮助我的大神们,音乐有了,战斗地图也有了,所以游戏正常了。还有三个问题:1.如何像新刘备传精装版一样人物有特技。2.还有为何我方有3个关羽和张飞。(剧本已上传)3.我想让剧情里和新三国志孔明传一样诸葛亮加入时有动画说他的三分大计,怎么实现.
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(2014-3-13 21:16, 6.75 K)
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#11
发表于 2014-3-15 20:03
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在此再一次感谢回答我问题的大神们,6.0版新幻想刘备传已经完成了前8关的所有剧情和战场制作。在完美大大的幻想刘备传基础上适当扩展,有22个名将有个人天赋,部分兵种有兵种特性。有诸葛亮三分天下的动画剧情,还有主角刘备独有的对某人的战场特技。还有舌战群儒单挑和战场剧情战。
[
本帖最后由 smy 于 2014-4-14 20:52 编辑
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发表于 2014-4-14 20:57
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做游戏真是不容易,叶落的修改器无法编辑策略,一点就错误退出。
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#13
发表于 2014-4-20 14:00
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start6.0引擎人物默认武器,防具和辅助在DATA的位置是多少号-多少号啊,data应当怎么样设置才是该有的武器,防具和辅助。而不是防具成了马。辅助空白。
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本帖最后由 smy 于 2014-4-25 21:23 编辑
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