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标题: 三十比较好玩且像史实的打法, 建议大家不要再虐电脑了
Tindow
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
70
编号
34173
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2005-3-7
#1
发表于 2005-12-1 00:14
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我想大家的玩法都是:开头找到司马,然后登上一队突骑,然后找机会招几个有军师,如此单一个司马=无敌(混乱+内杠,远射近搏,诸葛亮也行不过受限制大)。如果你愿意,完全可以不用补给打下所有的城。我玩到后面感觉都是copy,完全没有意思。一些玩厌的人后来都是玩委任,这样又容易急死(给了太守N多兵就是不出城打仗)。这样玩基本上玩一会就没劲了。我想还有很多人像我一样喜欢三十(感觉三十比三九好玩,人情,修炼什么的都很有趣,三九一比之下就显得有点过于简单),不肯放弃三十又觉得三十可玩性不高,那么就这样设置吧:
一,部分武将数据修改。这个我想很多人都有自己的编辑,比较统一的几个重要人物如下:
1,刘备统90~94,智82~88。刘备是我最佩服的人,真正的白手起家,曹操手下的将都打不过他,游戏中设定的7X实在不像话。技能适当加几个。
2,张飞统88~92,智75~80。正史中的张飞战绩赫赫,长坂阻敌,义释严颜,智取张合,绝对是与关羽,张辽同级的猛人。
3,鲁肃,江东四杰之一,周瑜荐而代己,“善陆战”,统没有85以上怎么像话。我设的是90。
4,徐荣,三国唯一打败曹操和孙坚的猛人,我的设定是统93智90战斗技能全满。想想曹操99孙坚97的的统率吧。
其他的调整不多,赵云统率调低武力可以再高两点;张辽曹仁都有冲阵的表现武力调高,夏侯敦正史里打杖极烂统率调低,吕布智力调高(他不是蠢而是听不进建议)等等,大家自己喜好来。
二,设置除了史实时间虚拟外其他全史实,战斗时间六十天,武将寿命徽兵限制不限。修改器的修改则相当重要了:
1,指挥禁用,这是最最重要的。我新势力在云南起家(刘备占荆南的那个剧本),每打一个城损失很多,我还是两三队藤甲兵的情况。这样打起来很爽,兵力损失很多,每打一两城就需要补给一段时间,符合史实,刘备打下汉中后也修养了很久。
2,自己坚决不用兵器,电脑用电脑的事,毕竟井阑冲车太BT。
3,坚决不招别人城的未发现人才,空城除外。当有私兵的人游荡到本城时可以登用。这个就限制了到别人城疯狂招人的情况,让游戏显得有一定难度。毕竟史实中很少有人去其他城招人,否则蜀汉也不会后期缺人了。
4,大方向不save and load,比如战败,家里被偷袭等等。我以前喜欢load回来,现在试着不读档才觉得有点像样,毕竟做出决策时要考虑到方方面面,当你出兵打别人时有没有考虑到本城的安危?不过像做任务是可以load一下的,毕竟单挑十连胜这种绝对是要储存的。
5,修改器修改方面:1,指挥禁用,元戎特性去除(不符合实际情况);2,修改刘备的势力目标为统一中原,否则刘大耳和刘璋什么的差不多了;3,异民族加强补丁打上,再加上去除义兄弟限制,去除请求援兵限制,去除劝告限制。
三,可以开始玩啦。我个人还是喜欢玩君主,我是拥蜀派,但大耳实在难扶,一般还是自立门户。不知道大家喜欢选谁来玩。
再说说自己的心得,主要是任用太守方面的。进攻型的喜欢赵云,邓艾,后方发展兵力的有马良,张昭。这四个是比较喜欢的,其中邓艾进攻最努力,指哪打哪。马良做二线很让人放心,他不但疯狂征兵训练,而且还会帮你防守附近的城,实在是够体贴的。还有人说吕布,曹洪也很猛,没试过。但陆逊似乎相当烂,给他十几万人十几员猛将都硬是不打仗,徐庶也是。估计找些猛人来当太守会好点。最后问大家一个问题,是不是打XX关或城塞的时候太守总是本人率1W人出战?我让张任做长安太守目标宛,他每每带一万人打XX关,输了再来屡败屡战,真是服了他。吴懿打个城塞也是打了三四次打不下,每次只带一万人,唉......
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Tindow
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
70
编号
34173
注册
2005-3-7
#2
发表于 2005-12-2 14:54
资料
短消息
看全部作者
我同学很多这样玩,所以以为大家也这样。你不这样不代表大多数人。如果我说错了我想也不用这种口气。
曹操起兵时有人有枪,夏侯两兄弟,曹氏两兄弟都率家族势力来投,加上曹操父亲也有一定的名气,使得曹操在起兵时已经是名士了,连荀攸两叔侄也来投奔,可以说官爵,名声,士兵,将领和谋臣早早具备了,只差根据地而已。刘备怎么起兵的就不用说了。何况君主打不过将有什么耻辱?君主和将领分工不同。孙权是个好君主(晚期除外),照样打不过张辽,曹操在水上也输给周瑜。刘备汝南斩蔡阳,新野大破夏侯敦,夏侯敦都有89的统率。如果刘备没有两把刷子,曹操用得着佩服他?难道仅仅是佩服其大志?
别以为就你看过三国志。关羽在曹营时人人敬佩,镇守荆州时发动荆襄战役,使得曹操欲迁都避其锋锐,可以说威震华夏。曹操手下谋士都说“关,张皆万人敌”岂是虚言。不要跟我说关羽水淹七军是撞狗shi运。
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