标题: 罗士信的武力是不是应该再加强?
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发表于 2014-3-5 17:51 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
其实个人觉得就僧兵这个兵种来说,B攻低了,X精神又太高了。作为辅助兵种来说,A攻,A防,S精神,S或者A敏,B的士气比较合理。


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发表于 2014-3-6 09:12 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
其实就武僧这个兵种定义来看,我认为就是用棍子会辅助法术的武术家,因为既要练武又要念经,因此这两方面都不如专业兵种如骑兵军师。因为不穿重甲,防御也不如专业的刀兵枪兵。穿着轻便,身手敏捷,爆发当超过普通兵种。士气嘛,佛家不讲究好勇斗狠,因此要比职业军人低一些。综上,成长为AAASB,感觉比较合适。


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发表于 2014-3-6 11:37 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
回复 #17 墨叶 的帖子

僧兵没有攻击法术,其实精神成长高低根本无所谓啊,唯一影响的就是受法术伤害。但从数据上考虑是这样,但从现实中的武僧考虑,我还是觉得僧兵应该是用棍且会用辅助法术的加强版武术家。武僧么,应该以武为先。况且,以武为先,也更符合罗士信的形象。或者,干脆就让他力士到底好了,毕竟是小说中的猛将,成神剧情就把杜伏威的特技直接给他,毕竟傻子心地单纯,虽不会用计,但也不容易中计。。
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发表于 2014-3-6 18:02 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
力士也是个佛教用语,常说金刚力士,所以觉得给罗士信做兵种也算合理,只不过这样游戏里似乎就没有其他的僧兵了。就个人看,罗士信的性格做个猛将似乎更合适。只不过如此一来,前面的剧情就必然得走熊阔海伍天锡路线了,不然拿不到玄铁枪头,只能四向攻击。当然,游戏中的力士并非是指佛教中的。其实还是在于僧兵的定位,是偏重于攻击还是偏重于辅助,感觉现在的僧兵偏重于练果,血长敏低,练衣服合适。无论如何,我还是觉得僧兵精神应该低一档,敏捷应该提高一档,毕竟是武僧,不是纯文官,就算打不疼人,起码也应该不容易挨打。
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