标题: 三国志4的一些人性化的设计
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发表于 2008-7-6 11:04 资料 短消息 看全部作者
我最欣赏4代简单的内政,还有打下城池后可以清楚看到可以收入多少金米 相当有成就感,当然还有无限时间攻城,以及连弩,关卡,技能,伪报,爬墙,落石,修复城门等等有趣的设定。但只能出战5队和10名武将,变态的武器,变态的技能,莫名奇妙的战争规则使4代不能成为所有人眼中的经典。
其实可能三国志每一代都有很多莫名奇妙的bug。光荣的游戏最大的缺点就是不够严谨和AI过低。

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ethos1001 2008-7-6 19:19 +20 感谢精彩评论


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